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第6章 《生存 I》

完成双头腾蛇新手挑战任务后,叶尘三人都顺利升到了2级。“相信你们也发现了,在《中华英豪》的冒险中,团队的力量才是最重要的,所谓没有完美的个人,只有完美的团队就是这个道理了!”花白胡子道。“老爷子说的对啊,排在我们后面的有很多暴力输出组合,单论个人战斗力都非常强悍,然而组合起来却远不如我们效率高!”熊大道。“还是我们队长战术犀利,还有老爷子也是帮了大忙的!”熊二道。成功赚到1000RMB,叶尘早就被熊大、熊二尊为队长了,并表示以后跟着叶尘混了,而且是拳打脚踹也不会走的那一种。花白胡子道:“完成了新手挑战任务,前面还有更艰巨的挑战等着你们,要有思想准备哦,欢迎你们正式来到《中华英豪》第一资料片——《生存I》”

又是“咻”的一声,叶尘3人被传送到了一个小村庄里,地图中间戳着个大牌子,上面写着“新手村617929号”。村子不大,三人抬眼就能看到大概有十几名玩家正团团围着一团篝火坐在一起正在热火朝天的——聊天。十几个人一看到叶尘手持石杖,立刻结束了龙门阵呼啦一下子包围了上来,七嘴八舌的问道:“兄弟,会治疗么!?”、“哥们,是输出还是辅助啊?”、“老大,你要是辅助我就跟你混了!”不光熊大、熊二、叶尘也是一脸迷茫。后面有一个战士ID为孔武,形象高大威猛。而且孔武果然有力,只见他挤开了众人对叶尘一抱拳道:兄弟,想必你还不知道呢,这个游戏目前NPC都不卖药,怪又特别的厉害,都会主动攻击玩家,有的高级怪甚至会使用技能,玩家才2级,现在外面等级最低的怪就已经是5级,战士也最多抗三下,没有辅助类的职业加血或者套盾别说打怪,连新手村都出不去……”话才讲到这里,孔武同志这才注意到自己眼前这三位原来是名人:万丈红尘、熊大、熊二!这不是天榜双头腾蛇新手挑战任务TEAM模式的冠军队伍么?孔武喜的大叫道:“红尘老大、熊大二哥、熊二三哥,原来是你们,你们太犀利了、太霸道了,求带啊偶像,大家快来拜大神呐!”“熊大二哥、熊二三哥,听着怎么这么别扭呢!?”听众人跟着孔武乱叫,熊大吐槽道。“难道你们做完新手挑战任务就一直在这里呆着么!?只要小怪不能秒杀战士,你们组队出去集火秒小怪也可以升级啊!?”熊二问道。“你说的我们何尝没有想到,刚才话还没说完,这个变态的游戏,新手村门口就蹲着个BOSS叫双头腾蛇之王,出去的人一超过5个就会自己走过来,它可以秒杀2级玩家。刚才就有个兄弟被BOSS秒了。我们试过5个人出去杀小怪,一个战士4个输出,刚才说了战士只能抗3下,时间大概3秒钟左右,其余4个人一起输出3秒由于等级压制只能打掉小怪50%的血。”孔武道。孔武说话的功夫,十几个人又都坐下了。“为什么都坐着啊!?”叶尘问道。“这个游戏还有个隐藏的DEBUFF(不良状态),状态面板上看不到的,我们居然会饿会渴,这个状态反映在游戏参数上就是会慢慢的掉血,如果站着不动半个小时,就会损失大约3%的血量,也就是说16。66个小时站着不动就会因饥饿而死亡,饥渴度与血量相加等于100%,当饥渴度高于50%即血量低于50%会小幅度降低移动速度,当饥渴度高于70%即血量低于30%还会大幅度降低移动速度同时降低攻击力和防御力,打坐的话能够把掉血的速度降低三分之二。目前唯一的补充方式是村子东头那颗苹果树,它每10分钟结一个苹果,一个苹果可以消除饥饿DEBUFF一个小时,也就是一个小时分钟之内不会自动掉血。我们大家轮流摘苹果吃呢!?”一名文官玩家道。“那你们这些文官都学个治疗术不就能够战斗了么?”熊大忍不住向这名文官玩家问道。“我更喜欢输出,再说,1级的回复术1次只能回20点血,冷却又长,按照现在怪的伤害来计算,治疗与战士得2比1才能勉强拉的住血线,技能点很宝贵的,到哪里去找这么多愿意学回复术的文官去啊?”文官玩家辩解道。

叶尘有点开始明白为什么《中华英豪》的第一资料片叫做《生存I》了,游戏的种种高难度设定要求玩家们要想在《中华英豪》中生存下去,就一定要有人牺牲自己的输出能力来提升团队的生存能力和续航能力,不然这个游戏就没法进行下去了。就好像《英雄联盟》这个游戏,5名玩家随机匹配到一起组队进行一场5v5的团队对抗游戏,而发育的资源却只有三条兵线加上野区四个部分。也就是说,注定有一名玩家吃不到资源或者说只能获得很少的资源。在游戏地图中大部分位置都有“战争迷雾”,“战争迷雾”存在的地方就是所谓的视野盲区,我们无法了解视野盲区资源的刷新情况和对手的动向,孙子兵法有云:知己知彼,百战不殆。所以为了控制战略资源、掌握敌方动向视野就显得至关重要了,而做视野呢,是一件即非常危险又消耗资源的行为,为了让吃到地图资源的队友发挥更大的作用,这位吃不到资源的玩家还要把有限的一点儿收入用在做视野上。所以说这个位置的玩家基本上就是穿着最差的装备干着最危险的活儿,通常他们的击杀很少,必要的时候还要牺牲自己保护其他队友。这个位置叫做辅助,英文叫Support,翻译成中文是支持、帮助的意思。毫无疑问,玩游戏都是为了图个开心,于是乎“5楼不辅助”,“*楼求个C位,不给就送!”等诸如此类的发言在ban选期此起彼伏,屡见不鲜。

“哎,都玩过英雄联盟吧,愿意打辅助的高手实在难得啊!”另一名玩家感叹道。这老生常谈的一句话却让叶尘想起了在F大的第一堂经济学课,授课教师是个满头银发、慈眉善目的老者,学生们称呼他梁教授,是我国著名的经济学家。

“同学们,欢迎你们来到F大经济学系学习。我姓梁,我叫梁旦鸣,大家以后叫我梁老师就可以了!如果我跟大家聊一聊微软,我们一定会说到哪个人呢?对了,有的同学已经答对了,是比尔·盖茨;那么如果我们聊现代奥运会,我们就一定会说到萨马兰奇;如果我们聊物理学,那我们就一定会说到牛顿;那么,今天我要跟大家聊的是经济学,不得不提到的那个名字就是——亚当·斯密!斯密英国经济学家,被称为现代经济学之父。现代经济学的理论基础有一个非常重要的假设——“理性人假设”就是由斯密首先提出的,“理性人”的意思就是人都是“利己”的,所有的行为都是为了给自己争取的最大利益。其实人在经济生活中的利己性本来是不言而喻的,就像买东西的人都希望买尽量便宜和好的东西,甚至是不花钱得到;卖东西的人都希望东西卖得价钱高一些一样自然。而亚当·斯密这个人呢,不仅仅是一个伟大的经济学家,他同时也是一位伟大的伦理学家,斯密的一生一共有两本著作对人类社会的发展产生了不可估量的影响,一本是经济学著作《国富论》,而比写作《国富论》早17年,斯密首先完成的是他的伦理学著作——《道德情操论》。甚至有人认为《道德情操论》的价值还要大于《国富论》。在今后的学习中大家就能够了解到,《国富论》的理论基础之一就是人的“利己”性,而通过《道德情操论》他想告诉读者——人在追求物质利益的同时,要受道德观念的约束,不要去伤害别人,而是要帮助别人,这种“利他”的道德情操永远地种植在人的心灵里。“利己”、“利他”看起来也很像一对矛盾!德国学者约瑟夫·熊彼特第一个就此提出了“斯密悖论”的概念。他认为斯密的理论自相矛盾,人类无法做到既是利己的又是利他的,这个问题人们一直争论,到现在也没有定论。而1976年度诺贝尔经济学奖得主美国经济学家米尔顿·弗里德曼是这样认为的:不读《国富论》不知道应该怎样才叫“利己”,读了《道德情操论》才知道“利他”才是问心无愧的“利己”。

叶尘就是一名高水平的辅助玩家。很显然,辅助玩家参与游戏的目的与其他位置的玩家一样,也是获取胜利,也就是说,参与游戏的目的是“利己”的;但是,辅助玩家在游戏中的行为却是“利他”的,可是他们的目的却始终未曾改变,只是手段不同,他们是通过保护队友,提升队友来间接的打击对手、削弱对手从而达到获胜的目的。换句话说,一切“利他行为”的目的是“利己”的。想到这里,叶尘突然觉得豁然开朗,心中充满了喜悦,仿佛身上的汗毛孔都打开了一样舒服,因为他突然想到了至圣先师孔子的一句话:夫仁者,己欲立而立人,己欲达而达人(《论语·雍也》)。意思是说:所谓仁,就是自己要立足,也让别人立足;自己要通达,也让别人通达。

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