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第5章 计算题

“老爷子在么!?”叶尘大叫道。“咳咳,我在,什么事?”花白胡子道。“如果我们TEAM挑战也失败了,会怎么样?”叶尘问道。“当然会再来了,新手任务是必须完成,不过话说真的有这么难么?”花白胡子奇道。“那已经完成的,还能重复做么?”叶尘继续问道。“当然不能了!这是新手任务又不是副本任务,完成了哪里还有重做的道理!”花白胡子道。

“好了,你们俩都听见了,已经完成任务的不能再来刷这个任务的记录了,是时候展示真正的技术了,我们可以想个战术,再做几次练习,一定能够刷出个记录出来!”叶尘道。“这个可以有啊!上了天榜还有奖励呢!”熊大留着口水道。“可是怎样才能做到呢?”熊二问道。

“熊大,先报一下你的基本状态!血量、防御、技能都要说一下,技能更要详细描述!”叶尘道。“战士,血量130,防御4,魔抗0,技能‘夜战八方’——以自身为中心,嘲讽身边300码的敌对单位攻击自己3秒,敌对单位被嘲讽后对我的普攻伤害会减少25%,该技能没有伤害,冷却时间20秒!”熊大答道。“你这是要走骑士路线么?再说一下被双头腾蛇攻击的伤害和你对双头腾蛇的伤害!”叶尘接着道。“被双头腾蛇攻击1次掉4点血,被嘲讽后对我的普攻伤害会减少25%,那么双头腾蛇的话就是减少1点了。攻击双头腾蛇普攻能够造成20点伤害。熊二该你了?”熊大答完就直接就问熊二了。“弓箭手,血量100,防御1,魔抗0,技能‘散射’——向某一方向发射两两夹角为15°的3支魔法箭,发射距离为600码,每只箭都具有穿透效果,每穿透一个单位伤害下降10%,最低伤害为20%,被多支箭击中只承受第1支箭的伤害,冷却时间15秒!被双头腾蛇攻击1次掉10点血,攻击双头腾蛇普攻15点伤害,技能最高伤害30点。”熊二道。

“嗯,熊大有仇恨控制技能,熊二和我有大范围AOE伤害,下面看我的,我们要做的是一个计算题!”叶尘拍拍胸脯道。叶尘沉思了片刻道:“我们的战术思路是这样的,熊大去用普攻引8只双头腾蛇后站住不动,我在熊大的站位处释放一个风卷流云,风卷流云将在这个位置提供AOE伤害3秒,风卷流云释放的同时熊二要顺着风卷流云发射的方向走位,带着3只双头腾蛇成一条直线,3秒后回身发射魔法箭。假设这样一条直线上带过来的3只双头腾蛇按照与熊二的距离由近到远分别是1号、2号、3号,那么他们受到伤害是:熊二的普攻伤害15点,蓄力3秒的风卷流云伤害55点,散射伤害1号30点,2号27点,3号24点。1号正好击杀,2号差3点伤害我普攻补,3号差6点伤害,熊二普攻补。假设熊大身边的8只双头腾蛇中与熊二吸引的3只双头腾蛇连成一条直线的是4号、顺时针方向分别是5号、6号、直到11号。他们受到的伤害是:熊大的普攻20点,风卷流云蓄力3秒造成的60点伤害,每只还剩下20点生命。风卷流云飞出时将击杀4号,散射的左右两支魔法箭能够制造30点伤害将击杀4号两边的5号、11号,中间的那支箭将穿透1号、2号、3号,到达4号位置时4号已被风卷流云击杀,所以当这支魔法箭攻击到与1、2、3、4号隔着熊大连成一条直线的8号时,伤害削减30%,也就是还有21点伤害恰好可以击杀。3秒钟内熊大用普攻能够击杀6、7、9号,我普攻速度慢,伤害只有5点但是也足以击杀10号。这样我们一组技能就可以击杀11只双头腾蛇。现在的问题就是熊大11只双头腾蛇杀完还能剩下多少血了?”叶尘详细的向熊大熊二讲道。“那仇恨呢!你的风卷流云蓄力时能造成60点伤害,会OT的,至少得有5只双头腾蛇会转身攻击你,你根本扛不住啊,再说那样阵型就乱了,就不可能打出预想的完美伤害了啊!?”熊二道。“嗯,仇恨不是问题,我释放风卷流云后,熊大就要释放夜战八方进行嘲讽,这样就不会有双头腾蛇攻击我了,不过短短的3秒钟里,熊大要承受大量的伤害,这才是问题。”叶尘解释道。“吸引8只双头腾蛇大概需要10秒,由于是近战大约会被攻击10次,掉40点血;站好等他们围住站好大概需要2秒,这个期间估计又要被攻击4次,掉16点血;接下来的3秒里要被攻击24次,好在嘲讽后每次少掉1点血,也就是3乘以24,要掉72点血。加起来就是40+16+72,我去!128点血,好险啊,不能有任何失误,而且双头腾蛇一次暴击也不能出!”熊大想了想道。“我估计新手练手的1级小怪有暴击概率也不会高,说不定根本没有暴击呢!”叶尘道。“这样算来第一组击杀的用时大约是10+2+3,15秒,但是熊大已经空血了,需要打坐20秒恢复状态,我们的技能正好也需要20秒冷却时间。这样后面的4组下来就是35秒一组,加起来就是155秒,2分35秒,破眼前的纪录应该问题不大。”熊二道。“不对,应该还会更快一些,最后一组不是11只,而是6只,熊大不需要满血,三分之一就够了,也不需要引8只怪,所以要更快一些,估计2分20秒就差不多了!”叶尘道

研究完战术已经3分钟过去了,接下来的两分钟3人迅速开始练习。看得出来熊大和熊二都是游戏老手,走位、施法时间的配合很快就颇为熟练了,当然另一个主要原因是技能太少了!记得一位伟人说过,实践是检验真理的唯一标准,斯言不谬也。实践中叶尘3人发现了两个问题:1、双头腾蛇的刷新,第一次成功击杀一组11只双头腾蛇后,熊大立即原地打坐,等他满血了却发现刚才就近击杀的11只双头腾蛇没有刷新,下一组怪他不得不多走10秒钟左右才能够再次聚到8只怪,这样算下来又增加了32秒时间;2、叶尘不幸被系统打脸,1级的小怪也是有暴击的,第三次练习中熊大不幸阵亡,好在新手死亡是没有惩罚的。

第四次练习中,叶尘开始尝试普攻引3只双头腾蛇围绕着熊大走位,给熊大制造嘲讽8只的机会。不过这个实在是太难了,双头腾蛇速度很快,走位非常难控制,好容易有一次走位准确正好8只怪走位完美,熊大却嘲讽早了,导致叶尘OT扑街,再次失败了。更令人恼火的是,他们还被花白胡子狠狠的嘲笑了一番:“你们还能不能行了,爷爷可不陪你们玩了,要下线睡觉了!”

“你大爷,你个NPC睡的什么觉,你倒是下个线让我看看!”熊大、熊二怒道。叶尘听到天机老人的话却是心中一动,想起了一件往事。

大一那年军训结束后,叶尘由于军训期间写了几篇颇有质量的宣传稿件被校报通讯组捷足先登了,学生会下手晚了就想了个盘外招,请叶尘去参加学生会的拓展训练。其中有个叫做“电网”的培训项目给叶尘留下了非常深刻的印象。“电网”这个项目的故事背景是一群囚犯,从纳粹集中营旁边的电网上只有脸盆大小的出口逃生。这个项目的重点是第一个人和最后一个人。第一个通过的人有对身高一定的要求,最好弯腰过网时手能及地,这样众人举着腿也就过去了,最难的却是最后一个人,由于没人给他抬腿,因此对他的腰腹力量要求很高,一般人达不到。所以这个游戏经常会在最后一个人那里功亏一篑,重头再来。项目进行过程中,培训教官曾数次提到:“要运用一切可用的资源。”叶尘注意过旁边石头、木棍等自然景物,却没抓住什么头绪。直到项目结束总结的时候才恍然大悟,教官的意思是可以向他求助。

想到这里,叶尘道:“老人家,我们这么困难,您能不能为我们提供一些帮助呢?”“这个当然不行了,我是不可以帮你们输出的!”天机老人道。“那回血呢?”叶尘追问道。“这个当然也不行了,我不能对玩家有任何操作!”天机老人道。“那刷新怪呢!”叶尘继续追问。“呃,这个是可以的!”天机老人道。“哈哈,果然是这样!”叶尘欣喜的道。

接下来,叶尘3人又经过了几次练习,终于都练熟了。“来,正式开始!加油!”叶尘伸出右手手背朝上,熊大将手放在叶尘手上,熊二也将手放在熊大手上,三人齐声大喝:“加油!”,之后花白胡子竟然也大叫了一声:“加油!”3人相顾莞尔,信心大增。

又是“咻”的一声,熊大立即开始聚怪,叶尘风卷流云,熊大夜战八方,熊二走位后散射。第一组怪成功消灭!耗时16秒。3人打坐,19秒后,叶尘站起来道:“老人家,请刷怪!”刚才被击杀的11只双头腾蛇瞬间刷新,熊大聚怪,叶尘风卷流云,熊大夜战八方,熊二走位后散射。第二组怪成功消灭!耗时35秒。就这样第三组35秒,第四组36秒。最后一组只有6个怪25秒搞定。叶尘三人组最终的成绩是167秒,2分47秒,甩开第二名近半分钟时间。最终登上了双头腾蛇新手挑战任务TEAM榜的榜首。

就在这个时候,系统消息公布:时光荏苒,日月如梭,开服已经1个小时了,双头腾蛇新手挑战任务正式结束,下面公布获奖名单:获得solo榜第一名的是:玩家“血战”,奖金100金币;获得TEAM榜第一名的是:玩家“万丈红尘”、“熊大”、“熊二”,每人奖金100金币。恭喜获奖的玩家。

结账:上次结余¥3707元。加上双头腾蛇新手挑战任务TEAM榜第一名奖金1000元(当前汇率),叶尘的老婆本——¥4707元。

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