高进来到了77号室门前,早有7个人在等候着。
转换室一次能够转送10人,每传送一次需要2分钟的时间。若门口超过10人,后来的便要排队。若人数不够10人,转换室也不会多作等候,直接把门关上。
高进来的时间刚刚好,还未站好,室门便打开了。
高进随着队伍走进了幽黑色面壁的房间里面,门立即关了起来。
房子里面空空荡荡,入目所见,不要说窗子,就连灯光也瞧不见在那里射出来。
门关上的一瞬间,不知从那里照出来的白光便转换成幽蓝色的光芒,原本幽黑的墙体消失不见,取而代之的是一眼望不到边幽蓝的视野,视野所见范围之内,“1”和“0”所组成的数据不断地飘流着。
“原来是一个三维影像的房子。”高进心情兴奋起来,三年的等待,为的就是这一刻。
房间里面的其他人,心境此刻也与高进完全一样:“传送开始了!”
随着这声兴奋的叫声,高进也注意到所有人的脚面开始化成了数据而慢慢消失。
在另一个相同的独立空间里面,高进从头部开始慢慢生成了裸体的形象出现。
整个人体生成之后,高进不由得双手互揑了一下:“这数据化的身体,似乎与现实的身体并无区别。”
一把中性的电子合成声音响了起来:“欢迎进入《末日进化》的世界。我是系统配置给玩家的向导精灵。玩家现实携带的衣物,身份卡等物件将暂时由我保管。玩家回到现实界的时候,会一并归还。向导精灵本身具备通信,储物,处理玩家讯息三大作用。并不具备战斗能力,因此不会加入到玩家的战斗当中。为了方便与玩家沟通,玩家请为向导精灵命名,同时,也可以自行设计出系统精灵的外貌。”
向导精灵的作用高进早已经知晓,通信的形式包含影像通信,语言通信以及文字通信三类。
储物功能与其他网游相比,倒是一个相当新颖的设定。一般的网游,怪物掉落的东西是需要玩家自己捡取的。《末日进化》里面的向导精灵却是具有自动拾取的功能。故此,末日里面的玩家,都只是一心杀怪的主,从来不会关心暴怪的东西会给其他人偷了去。最让人觉得惊喜的是,向导精导的储物容量相当大,可以尽情地将怪物掉落的东西给收个干净而无需要担心容量不足而把一些物品扔掉。
处理讯息也是一个很好用的功能。为了方便玩家初期快速上手游戏,向导精灵本身就具有一定量的资料,运用得好,这些资料在游戏初期可算是一个助力。令外,随着玩家游戏的时间越长,一些重要的讯息也会被向导精灵给记录下来,不置于掉失丢。在向导精灵的帮助下,所有玩家都具备过目不忘的本领。
设计向导精灵的外貌,这可是让不少的玩家花尽了脑汁,很多男性玩家都将向导精灵设计成性感的美女,并且身上的衣服是尽可能的少。唯一让他们无奈的是,向导精灵都是虚幻的个体,只能看不能摸。不少人向撒旦提出让向导精灵尽量的人“性”化,撒旦对这些建议却是完全的无视了。
高进是一个干脆的人,他追求的仅是实用:“名字为潘多拉,外形是六面骰。声音就按这个就可以了。”
一粒拇子大小的六面骰当即出现在高进的面前:“潘多拉的设定完毕。请主人为自己命名,并决定外形。”
自己的外形,也是由玩家自行决定的。一些猎奇的玩家,会把自己的外貌换成机械人,动物,交通工具等等。
更多的爱美人士会根据自己的样貌进行优化,有的堪至干脆就把自己的样貌去掉,选择一些名模,名星之类外表来进行修整。
这类人,往往在设置自己外貌的时候花上很大功夫。他们都知道,只要在游戏之中获得某些道具,回到现实界的时候,可以将原来的样子变化为游戏角色的外貌。在现实界整容还有失败的例子。在这游戏里面整容,只要满足了条件,便是百分百的成功。一些身体残障、身患绝症的人,便是因为在游戏里面获得成功,从而回到现实之中的时候,给改造成一个健健康康的人。
整容跟治病这两点,已经让人类对《末日进化》的热爱到达了一个无以加复的地步。
高进是一个很现实的人,从没有在意过自己的外貌,也懒得去作任何修改。把自己考虑好的方案,不加思索地说了出来:“角色名字为高歌奋进,外形是《末日进化》里面8星战兽,刺客。”
刺客是高进最喜欢使用的兵种之一,他决定用尽一切方法都要建立一个刺客兵团。在与其他人战斗的时候,以刺客的模样往兵团里面一钻,保证让其他玩家分不出那个是自己。不仅保命的系数大大增加,镇胁力也令人非常的头痛。一大群刺客就已经够让人头痛,当中还藏着一个有可能一击致命的玩家,想想就让人心中发怵。能使用这种让人发怵的猥琐战术,高进想起就觉得相当兴奋。
对于郭天若那句:“《模拟末日进化》这游戏在世界相当的流行,要是他真的有大才,不可能被网络给淹没的。”高进就觉得相当可笑:“我的理念与你们这帮人可是完全不同的,我的真正能力,只希望敌人在临死前一刻才有所察觉。当然,要是敌人连死也不明白是怎么一回事,那就更美妙了。既然我与季巴在同一届,那我就在新手星上面将其驱逐出《末日世界》,也算是向季首取回一点利息了。”
即定的模版很好找,设定起来也相当迅速,潘多拉继续自己的解说:“第一次进入《末日进化》的玩家,系统都会赋予其100点初生属性点数。这100点的属性点数,玩家可以按自己的喜好自行加到体质、力量、精神、敏捷、感知五项上面。”
“每增加1点体质,可增加10单位生命、3单位精力、10单位体力。”
“每增加1点力量,可增加1--3单位杀伤力、3单位生命、10单位体力。0。2物理防御。”
“每增加1点精神,可增加10单位精力。”
“每增加1点敏捷,1杀伤。可增加0。1的物理防御,0。2米的移动速度。0。01的攻击速度。”
“每增加1点感知,可增加3米的感知范围。”
“需要注意的是,生命单位为0,玩家属于死亡状态。”
“精力小于总属性点数的十分之一,玩家会陷入眩晕状态。”
“移动速度为0,玩家无法移动。”
“攻击速度为0,玩家无法攻击。”
“体力为0,玩家无法攻击或移动。”
“感知范围为0,玩家无法观看周围的景物以及耽听周围的声音。”
“以上所说的一切,玩家高歌奋进需要重新认知一遍吗?”
系统声音所说的东西,高进早已经从网络上面了解得一清二楚,便回答:“我已了解,无需复述。100点属性分配分别为:体质20,力量20,敏捷20,感知20,精神20。”
潘多拉继续解说设定:“玩家可以选择一个指定的5星种族统领,或统领一个随机的6星种族;以及选择讨伐一个指定的5星以下种族。我拥有100个5星以下的种族怪物可供玩家选择,高歌奋进,你需要查看吗?”
对于这一点,高进这三年以来早就考虑好了,回答得相当的干脆:“我选择统领战兽种族为天机族,讨伐的种族为炸弹族。”
“需要开启痛楚触觉来感知危险的存在吗?”
痛楚触觉就是当敌人攻击到玩家身体部分的时候,玩家受攻击的地方按伤害大小从而产生一定的痛感。怕痛的玩家一般都会取消这设定。
尘封往事却是对这痛楚触觉相当推崇,或者是会受一些痛楚,不过在PK厉害的时候,这痛楚触觉会有意想不到的辅助作用。
对尘封往事深信不疑的高进,当即选择了开启痛楚触觉。
潘多拉进行了总结:“玩家高歌奋进,向导精灵名为潘多拉。开启痛楚触觉。
所持卡为白卡,故此无强化回路无强化联组奖励。
强化回路的级别决定使用技能的级别,强化联组级别决定装备战兽的级别以及能生产特殊物品的级别。
玩家高歌奋进无强化回路,因此不能使用任何的技能。
玩家高歌奋进无强化联组,因此不能装备战兽、不能生产任何殊物品、不能使用指定的恢复物品。
玩家高歌奋进拥有初生属性分别为:体质20,力量20,敏捷20,感知20,精神20。
生命:20体质X10+20力量X5=300
精力:20体质X3+10X精神20=260
体力:20体质X10+20力量X5=400
视野:20感知X3=60
最小杀伤:20敏捷X1+20力量X1=40
最大杀伤:20敏捷X1+20力量X3=80
物理防御:20力量X0。2+20敏捷X0。1=5
移动速度:20敏捷X0。2=4米/秒
攻击速度:20敏捷X0。01=0。2次/秒
玩家高歌奋进若无异议,可以立即转送到《末日进化》的世界。”
高进高声回答:“我已准备好,可以进行传送。”
“开始进行传送!”
电子合成声音话毕,一道光柱自上空射了下来,将高进全身包围住。