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第43章 月湖宫(5)

如果李自在的思路没有出错,那么很可能醉月公会的开荒队伍,其配置是两远程,一近战。并且主T跟近战同性,而远程跟近战是异性。这样的话,醉月公会换位后出现排斥的概率会很高,只要任何远程跟近战交换都会被排斥。如此一来,相比李自在的队伍,换影移形的威胁自然要大得多。醉月公会攻略的失误就在于把他们配置的特殊性当成了普遍性,让李自在觉得攻略有些过分重视第五阶段,因此忽略了前三阶段的一些具有威胁的情形。

很久以前,曾经有一个解说找到李自在,说想给他录制一期LOL第一视角操作视频。李自在当时挺高兴,怎么说也是别人对自己的认可,当即就打开游戏,录了一把第一视角,不过全局逆风,最终也没能翻盘。传给那个解说,解说说不能用,得重录一把。之后重录的那局虽然赢了,但也不过是均势局,解说说还是不行。最终只能李自在边录边打,解说OB,最终选了一把顺风局,对面毫无招架之力。解说最终就选择了这把作为素材。事后这个解说再找李自在做视频都被他婉拒了。原因就是那一次解说选用的素材论操作、判断、意识各个方面远远不及第一次把录制时的状态,虽然赢了但是李自在并不觉得打得有多好。即使如此,但是普通玩家就喜欢看这种局,总有一些人觉得碾压局才能体现一个人的实力,数据不好看怎么体现一个人的实力呢。

其实无论是网游里的副本攻略视频,还是竞技游戏中的第一视角,主要的意义都是一种借鉴跟参考,而非生搬硬套,就竞技游戏中的第一视角来说,每一局的情形不同、阵容不同,终归是存在各种变数的,照搬第一视角中的出装未必就能取得好的效果,在李自在看来,看别人的视频更多的是一种借鉴而非模仿,适当借鉴不同情形下对方的眼位、节奏、出装思路,加点顺序。正因为如此有时候逆风局更能看出一些细节上的东西。碾压局的情况只有两种,一是实力差距太大,二是对方的失误严重,这种局能看出什么精髓?网游攻略也是如此,醉月公会能首通月湖宫自然有其过人之处,但是并不代表他们的打法就是最完美的。

“出的梵音防御衣服跟神威输出鞋子,反过来就好了”萧墨有些无奈,这掉落还真不好说算不算黑。

“活动期额外掉落,打一次相当于之前打两次本了,总会出的”岳峰倒是乐观。

“这倒也是,以后语心跟我们绑定打本如何”萧墨干脆借着话头邀请莫语心加入四人小分队。

“我也就这几天吧,等淮音她们满级了,应该要去陪她们的”无奈莫语心事先已经跟淮音她们约好了,自然不会变卦。

“这样,那这几天总可以一起吧”萧墨听了有些失望。

“只是这几天应该还是可以的”莫语心想了一下,最终还是同意了。

因为都是帮里的人,也不存在什么装备纠纷,因此也就没有更改分配方式。是系统默认的队伍分配,所有人ROLL点获取,不是自己的装备众人便选择放弃。

击杀尹商,拾取完掉落。五人径直穿过中央大厅,绕了几个弯,一条甬道出现在众人面前。甬道两边的墙壁乃是青砖所砌,每隔十数步便有石头雕刻的异兽凸出半分,头顶插着火把。

“先不要动,地上有陷阱,注意一下,不要踩红色、蓝色跟黄色的砖块”就在众人准备进入甬道的时候,莫语心及时做出提醒。

四人这才注意,脚底的方形砖块颜色并不完全一样,除去大部分灰白的方砖,还夹杂着浅红、浅蓝、浅黄三色砖块,如果不刻意调低视角观察,很容易被忽略过去。

“踩到了会如何”李自在对此很感兴趣。

“只开启相应机关,红色兽头会喷火,蓝色会有毒箭放出,黄色最严重,会放落圆形滚石,直径跟甬道宽度差不多,所有人都会被秒杀”莫语心想起第一次打月湖宫在这灭团的情景。因为醉月公会的攻略并没有提及这一路的机关,所以很多人并不知情。

“避开就行了吧”张悦轩倒是不在意,地上的危险砖块并不密集,注意一下走位就可以了。

“是的,但是也不是就这么简单。首先,所有人必须尽快速度穿过甬道。其次就是越往里走,带有机关的砖块就越多,如果实在不行,宁愿踩到红色跟蓝色的都不要踩黄色砖块”莫语心耐心解释。

“通过甬道有时间限制么?”听了莫语心的话,李自在感到奇怪,难不成甬道内难道还有类似于沙漏的机关?

“那倒不是,甬道里有毒气,每秒会持续掉血,所以呆得越久就越危险,并且无法治疗”莫语心这么一解释他就明白了,虽然不限制时间,但是起到的效果也是一样的了。

李自在听完,一马当先就往前走了,甬道并非直通对面,其间有几处转折,李自在也不知道到底有多远,只能一步步往前走了,不过这种难度的机关对李自在来说就不算什么了,设定再怎么难还是针对寻常人来说的,李自在多年竞技游戏练出来的反应速度还是很快的,一路上一个机关没踩就走出了甬道,跟在身后的萧墨整整落后了近五秒。

走在最后的是莫语心,不过实际上速度最慢的却是岳峰,因为后半段基本就一条能走的道,要插到前面是不可能的,所以莫语心在岳峰后面走走停停也算是过来了。五人中触发机关的也就岳峰一人,一不留神踩到了一个红色砖块,紧跟在身后的莫语心也被殃及池鱼,还好掉血不多。

“这副本设计得好奇怪啊,一座宫殿里竟然还有这种地方”张悦轩忍不住吐槽。

“在缘起之山资料片透出的剧情里,尊月教最近像是有什么密谋,尊月教没有做成副本之前,教外之人只能进入前殿,至于后面的宫殿谁都没有进去过,谁知道是什么样子。”对游戏剧情感兴趣的大部分是如莫语心这样的女性玩家,至于李自在这种是从来不会去看剧情的。

“做成副本之前?”张悦轩有些不解。

“最开始尊月教还不是副本,算是普通的游戏场景,玩家可以走门口的石桥进入尹商所在的前殿,那个时候尹商还是绿名NPC,月湖宫也是随着新区的开放才成为五十级副本的”莫语心虽然在老区只玩过短短一段时间,不过常年混迹贴吧的她对此当然不陌生。

因为甬道的设置,副本策划倒没有再安排什么小怪之类的耽误时间,走出甬道不久,便见月湖宫的老二芙蓉出现在面前。

“我出去看下她有什么技能,你们也去了解一下,免得到时候反应跟不上”李自在见已经到了老二面前,直接切出去看技能了。

醉月公会的攻略中介绍,芙蓉没有阶段之分,一共有六个技能。李自在粗略看了一下,感觉芙蓉的技能搭配起来会比较恶心,队伍如果配合不好很难对付。

[夺命]:芙蓉以秘法掠夺对手的生命。(点名技能,吸取除第一仇恨外的随机目标当前生命值50%气血为自身所用。配合御心极为逆天)

[御心]:芙蓉成功吸收对方生命后,可反噬对方等量内力。(被动技能。对策:满血状态被吸,一次便可空蓝。对策:主T除外,全队压低血线)

[醉梦]:芙蓉令身边对手陷入睡梦之中,直至对方清醒(醉梦状态下会失控攻击队友。对策:集火将血量打空即可,清醒后血量转为入梦前的状态,注意不要上DOT)

[封神]:芙蓉直接攻击对手元神,使其短暂失神。(封内,无法使用技能,持续10S)

[笑歌]:芙蓉能运用月神之力以净化自身。(清除自身所有不利效果。可净化DOT技能)

[浮花]:芙蓉以术法在地上形成花朵,片刻可后对附近敌人造成致命伤害。(延迟类AOE伤害,对策:所有人远离)

夺命应该就是需要治疗放血的技能了,吸收玩家50%气血为自身所用。按照李自在五千左右的气血上限,满血被吸一次就是二千五左右的气血,芙蓉总血量是二十五万,被吸一次也就回复百分之一而已,但偏偏有御心这个被动,因此才能让人忌惮。

“语心,芙蓉吸血大概多久一次?”李自在想到这里,直接开口问唯一有经验的莫语心。

“吸血是芙蓉的常规技能,大概十秒左右就会有一次”莫语心道。

“十秒左右一次?”李自在闻言非常惊讶,这情况有些不科学吧,十秒左右一次吸血,目前队伍的站桩总秒伤,大概在一千五左右,再除去走位、被技能干扰等因素,打掉芙蓉怎么也得三分钟以上。吸血后被动反噬等量内力是什么概念,李自在目前五千气血,内力却只有三千多点。如果满血被夺命,那内力瞬间就只剩五百,没血还能加,但没内力要怎么输出?这设定不是坑人么。就按三分钟算,都要吸上十八次,平均下来,每人至少四次,再多蓝也不够啊。

“你们之前的打法是怎么样的?”李自在开始好奇换做别人在这种情况下会选择什么样的打法。

“开场爆发全开,之后利用BOSS浮花等技能把自身血量压下去,治疗控好血线,保持主T外其他队员的血量在30%左右,这样每次都只被吸收掉几百点蓝,之后配合各职业的回蓝技能,勉强能撑到击杀芙蓉。不过DPS中途可能会出现几次断蓝的情况。如果治疗开局就被连续吸了两次血,就直接拉脱重来,关键是治疗的蓝不能空,不然就没有办法继续打下去”莫语心将目前最普遍的打法说了一遍。

“不对啊”李自在心里想着,听完莫语心的打法,他总觉得副本策划不至于弄一个如此脑残的副本。这打法毫无道理可言,而且竟然能被这么多人接受,是否真的除了这种办法已经没有其他打法了呢?李自在不期然想到之前贴吧曾有过一段关于月湖宫数据出错的传说。一个自称《轮回之境》副本策划亲舅舅的人爆料说,原本最开始是打算直接推出缘起之山版本的,但是最终因为满级副本月湖宫出现了一个重大BUG,影响了整体进度,游戏不能按时上线。最终主策划拍板,解离了满级副本,最终导致缘起之山资料片发布推迟了几个月。难道所谓BUG就是指芙蓉的这个技能?或者说,月湖宫的BUG到现在依然没有修复?

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