橙色光球折返唐小游的卧室时,先前的铜和尚已经变回原来大小,回到了桌上,其他六色光球也已不知去向,橙色光球随即没入飞虹剑鞘之中,消失不见,一切都回到原来的模样,仿佛什么也没发生过,酣睡正香的唐小游翻了个身,把小剑压在了身下……
梦中的唐小游激战正酣,游戏里的三天时间已经过去两天,他和纵欲过度、江南烟雨、琦琦传奇四个人正努力向10级冲刺,过去的两天里倒是没有遇到老对头狂拽上天来找麻烦,可能这家伙也在发奋冲级当中。
琦琦身上首先出现升级之光,10级!接下来四人回到镇务厅交完,金色光芒连闪,剩下三个人也升到10级了。
虽然这个时候10级的玩家也有不少了,但仍是一件值得庆祝的事。
三个人忙分配了属性点,游戏中每升10级,力、体、敏、智、精全属性+1,自由点数+1,带上10级装备【白狼头饰】后人物属性有了一个大的提升。
力量:21
体质:12
敏捷:12
智慧:11
精神:11
剩余点数:0
物理攻击:33-39
除此之外,终于有了1点天赋点,加在了【狙击】天赋上,暴击率提高了3%,达到了6.4%,虽然概率还是很小,但是只要等到【狙击】加满,这个数字就会达到可观的18.4%,再配合绝命狙杀的15%暴击,一代狙击小王子戴恩就要崭露头角了。
唐小游自我陶醉了一会,打开“神秘力量”面板,上面文字已经变成了:“斗魂已觉醒,可以向职业导师学习斗气修炼的方法。”
四人商量了一下,各自回去找技能导师学习“神秘力量”(物理职业为“斗气”、魔法职业为“元素力量”)
神秘力量系统,是魔镜战斗系统中占据最为重要的位置,游戏中每位玩家所能学到技能并不会很多,天赋系统决定了发展方向,两者角色扮演类游戏的经典设置,但是两者只是机械的组合在一起,仍然不能产生千变万化的可能性。
神秘力量系统解决了这一问题,这一切都来源与构思“魔镜”世界时的思想精髓:灵魂力场。
灵魂力场基于这样的假设——生物的肉体生存在物质的宇宙,生物的灵魂存在于另一个非物质位面——可以称之为“灵魂国度”,在那个位面里没有物理定律,也没有时间空间。
灵魂通过一种神秘的连接来控制物质宇宙中的身体,于是我们的肉体可以活动了,当肉体衰老时,这种连接也逐渐减弱,直到完全断开。死亡只是断开了连接,灵魂还好好的活在它的位面,等待着下一次的连接……
既然这种连接可以控制物质世界的身体,必然遵循着物理法则,那么这种连接必然有力的作用,古往今来有精神力、念力、元神等等的说法,被人们用来描述灵魂和意念所具有的力量。
灵魂既然能控制由物质组成的身体,当然能够控制由物质组成的其他事物,所以魔法和斗气成为了可能。
力是通过力场来作用于受力物,玩家的意识就是灵魂力场的中心,控制力场的收放、定向、集中。
魔法和斗气是灵魂力场作用下产生的两种能量控制方式,即灵魂力操控能量,再用能量去发动攻击。那么为什么不让玩家直接使用灵魂力来攻击?因为灵魂力通常情况是微弱的,直接用它作用在物体上,并没有多大破坏力,但是通过间接控制能量来攻击,产生的效果则是惊人的,就如同人直接用拳头去打一块巨石,费力而无用,但是人去采集硫磺硝石,做成炸药来对付巨石,那结果自然是石破天惊。
魔法是外放力场,控制外界能量,需要修炼出强大的灵魂力作为后盾,斗气则是内敛力场,不断强化自身肉体以存储更多的力量。对魔法师来说,万事万物都可以成他的硫磺和硝石,对武者而言,就尽可能让自己身体装下更多的炸药。
唐小游从弓箭手导师那里了解到了关于斗气的修炼方法:意念高度集中,是修炼斗气的入门条件,集中意念的方法就是静坐冥想。游戏当然不会真的苛求玩家能凝念成针,系统会在玩家冥想时,在脑海里显示一副全黑的画面,画面中有一豆大的白点,玩家会很自然的把注意力集中在那白点上,然后将白点慢慢缩小,小到十分之一毫米时,玩家意念没有散乱就判定意念高度集中了。
意念的集中,就是灵魂力的集中,接着系统会在脑海中提示玩家试着去感受外在的世界,感受空气中活跃着的能量源,试着去操控它们,不要有得失心,要像小孩搭积木一样,没有目的性,只是玩耍……
【系统提示】您的斗气修炼已达到能量感知阶段!
【系统提示】您的斗气强度达到0级1层,获得斗气槽。
不知不觉,唐小游在导师之家的冥想室内完成了初次斗气修炼,迈进了武道修行的大门。
唐小游看到斗气强度说明上写着:“斗气强度0级1层,永久提升玩家0.1%的基础属性,获得10点斗气值上限。”
这时“神秘力量”面板有了两个图标,最上方的是【斗气修炼】,往下延伸出一个名为【斗气爆发】的技能。
【斗气爆发】用斗气强化体能,强化值与斗气性质有关;斗气爆发所消耗的斗气值,由玩家战斗意志的强弱决定,强化持续时间为三个呼吸周期。
其中【斗气修炼】可以打开一个二级面板,记录了玩家修炼的斗气属性,唐小游所学的是【基础斗气】
【基础斗气】体能强化比例为:1点斗气=1%体能,体能包括攻击力、敏捷性、物理和魔法抗性四项属性。
唐小游看完这一系列介绍,忍不住想试验一下,于是心中默念一声斗气爆发,憋住呼吸,一看斗气槽减了1点斗气,属性面板却毫无变化,心想是不是1%的值太小了看不出来?他横下心,咬牙使出全力,斗气爆发!斗气槽仍然只减少1点斗气值,看来是战斗意志不强啊,再看属性面板仍然没有变化。
仔细看了看说明,发现下面有一行小字写道:“斗气值提升的属性值随着战斗意志强弱动态变化,不体现在人属性面板。”
原来它只能自己在实际战斗中体验,没有数字描述。
唐小游觉得这样的游戏设置非常有意思,在将来,“战斗意志”必然会为游戏战斗添加巨大的变数,如果一个人战斗意志够强,完全可能依靠惊人的斗气爆发逆袭强大的敌人。
还有一个关键的问题说明里没有提到,那就是斗气等级如何提升?
唐小游调出游戏资料,搜索出的答案是:斗气等级的提升,是冥想、战斗、悟性三个方面综合结果,三项条件满足后等级自动提升。
看完之后仍是半懂不懂,只知道想提升斗气的等级,就要全方位的提升,既不能光冥想也不能光战斗,冥想和战斗同时完成了还得看悟性,标准如此模糊,让人摸不着头脑,只能随遇而安了。
了解完了整个斗气系统,唐小游本想返回镇务厅与众人汇合,但是他非常喜欢刚才修炼斗气时的冥想状态,于是再次盘腿坐回冥想室,继续体验那种玄妙的体验。
脑海中黑幕上的白点一直在缩小,最后彻底消失,意识陷没在绝对的黑暗当中,没有了自己,没有了时空,像是过了千万年,又像只有一瞬间。
【系统提示】您当前的冥想值已满!若想提升斗气等级至0级2层还需在战斗中获取经验。
一个提示惊醒了唐小游,他看了看提示,心想原来斗气等级提升这么简单,没事打一回坐,再杀一些怪物就可以了?肯定没那么简单,别忘了还有一个悟性不知是干什么的。
技能学的差不多了,看看10级开通的重置属性功能:耗费5个银币将基本属性点重置,返还的自由属性点可重新分配。
唐小游本想将全力量加点重置成全敏捷,看看自己身上七百多的铜币,觉得太贵了,没有必要为了十点敏捷而倾家荡产,反正装备还没有成形,全力加点还是可以将就一下。
出了弓箭手导师之家,他信步走到教堂广场,看看有没有十级绿装,可以买几件。
逛了一遍地摊之后,他才感受到什么是奸商,十级绿装不少,可是件件都不低于10个银币,5级绿装好一点,但也2银币起。这些人真的不怕卖不出去砸手里吗?
唐小游还看到一个摊位上只摆了一件武器,是把5级蓝品单手剑,属性比琦琦的传奇之剑差了一截,售价是5个金币,路过的人个个望价兴叹,连一点讨价还价的欲望都没有。
唐小游心想自己这点钱还是揣兜里好些,不能被这帮奸商敲诈了。
逛到时间差不多了,他对其他三位队友发了封邮件,相约在镇务厅见面。
见面之后,四人接了五个悬赏,出镇杀怪时,顺带体验了一下各自神秘力量的效果,目前为止效果并不明显。
几天时间平平淡淡的杀怪升级,转眼间下线时间又到了,四人互道晚安,相继离开游戏。