登陆注册
6730200000382

第382章 最恐怖的大怪物

对不起各位读者,真的对不起。

……

面对专业媒体的询问,头头是道地说上一通,周毅感觉非常奇妙,仿佛成了指点江山的大师了。和以前吹着啤酒、咬着串儿,谈这些的感觉是完全不同的。

其他高级程序师、高级美工等人,都是如此。

在展出结束、离开场馆时,他们还看到了展会方提供的“热度指数”。展会方综合了各个展区的人流量、停驻时间的大概数据之后,计算出了四个展馆的展出效果对比,供参展的厂商作为参考用。

第一天各展区的指数,西区的热度为38%,南区为37%。剩下的25%被另外两个小展区平分。

如今,西区超过南区的事情已经非常罕有了。虽然早在十年前,日本游戏雄霸世界时,西区的数据碾压了其他三区的总和。但后来就被南区渐渐拉平,然后超过。

今年是不是因为青瓷科技的出现,所以西区的人流量才超过了南区?

展会方没有做相应的调查,所以也没有答案。但是,周毅他们都觉得,这就是因为自己的出现,从而带来的改变。

周毅长长地吸了几口气,他到现在还没拿到大学毕业证,和一群同样稚嫩的人组成了游戏公司,居然成了E3的新秀!真是不可思议。

人是永远无法满足的。真的进入E3时,就开始想要更多的风光了。现在,他想要青瓷科技有一天能像索尼、微软那样,成为E3上的顶级豪门之一。

他扒着坐垫问王不负道:“大神,以后我们还要自己做游戏机么?”

顿时,所有员工的目光,都集中在了王不负的身上。非常关心这个问题。

中国是有游戏机禁令,但在他们的脑袋里,王不负已经规避开了很多“这不准那不许”的规定,再突破一个禁令应该也不在话下。

而游戏机平台,作为游戏的上游,不仅能增加很多利益,也能带来大量的影响力。这是周毅和其他员工们心目中,能够成为豪门的最快方式了。

周毅等人都是第一次出国,直接来到E3这个全世界最顶端的游戏盛会。就在他们还以为Pc游戏就是一切、对游戏机的认识还停留在固有观念的红白机时,看到了世界上真正的游戏格局,整个世界观都倾覆了。

在E3开幕之前,所有人都看到了游戏机厂商的风光。索尼那个掌管开发软件的“次长”,能那么趾高气昂地站出来。纯做游戏的厂商里能这样么?

控制硬件的就是比开发游戏的更有底气一些。在E3展会上,索尼的展位仿佛众星捧月。即将发布“GameCube”的任天堂展位里,放置着显眼的地球仪,意味着要把游戏机买到全世界去。而同样将在今年推出游戏机平台的微软,更是直接把展位的主题设置为“创世纪”。

哪个游戏厂商,敢自称自己的游戏即将开创一个时代?可微软敢把这句话放在“Xbox”上。别人听上去也不会觉得荒谬。

光做游戏,看来是无法成为豪门的。青瓷科技只有自己也推出游戏机平台,外加大量游戏在后面支撑,才能控制一条产业链,成为顶级豪门!这是周毅等员工大开眼界之后的想法。

王不负和他们的想法不同,不太上心道:“这些事情,以后再说吧。游戏机和中国的用户习惯不同,我们先把Pc平台做好。”

王不负现在还有一大堆的事情要做,国内根基也没有稳固下来,考虑不了那么多。

游戏机确实位于行业上游不假,但只能在欧美那些发达国家运作。在国内,有多少人会舍得买一台专门用来打游戏的机器?

Pc就不一样了,虽然很多人买来的主要用途依旧是打游戏,但可以骗自己:电脑还有很多学习功能……

王不负不打算立刻考虑游戏机的事情。当然,他来到E3之后,在圆了梦的同时,也不满足了,同样想要让青瓷科技有一天,能在E3上登顶。

只是他的着眼点,和周毅等员工有所不同。

王不负环视了周毅等员工一圈后,说道:“在E3上,你们看到了游戏机,而我则看到了一个更恐怖的敌人,如果我们不加以重视,以后我们就会和纯正的日本游戏一样,走向没落。”

日式游戏就算有Ps2、Ps3平台的保护,走上没落的趋势也是不可逆的。这不仅有王不负的记忆做证明,而且王不负来到E3之后,也看清了其中的道理。

周毅现在满脑子都在想着游戏机。游戏机在国内不好搞,没关系,可以在国外弄啊!在美国发布游戏机平台,在国内推广Pc平台,两不耽误。

听到王不负不打算做游戏机,甚至都不加考虑,周毅有些失望。感觉以后游戏做得再好,也就是新的EA、动视、卡普空这些公司了。

以青瓷科技目前的情况,想要拥有EA的规模,还有很长的一段路要走。谁都知道有很长的一段路要走,只是知道目的地再努力也只能是EA,永远比不上索尼或者微软,心气就不是那么的足了。

周毅失望地问:“你说的危险,就是韩国游戏么?我感觉韩国游戏没什么值得重视的。他们的力量太散了。据说韩国有一千五百家游戏公司,里面肯定充斥着剧烈的内耗和内斗。而中国呢?就我们一家遥遥领先而已。”

在中国也有内耗,还有一家龙游公司,只是龙游公司自己不自己生产游戏,所以周毅不觉得那是青瓷科技的对手。

“韩国人是眼前最有压迫力的威胁。你们都不能小看。”王不负提醒周毅,然后说:“但我说的是未来,那不会是韩国游戏。未来能够对我们产生最大威胁的,一定是《星球大战》这样的东西。”

“什么意思?”周毅发愣道。没料想到王不负会突然来这么一出,科幻电影和游戏有什么关系?

“你注意到了没有,这届E3,最受欢迎的游戏,绝大多数都是《星战》的衍生作品。”王不负说。

周毅一回想,还真是这样。

E3上,《绝色江山》的宣传CG制作精致,吸引眼球。《空战先锋》玩法新奇,极大地迎合了参观者的需求。都得到了很大的关注。

但是,真正受到欢迎、热捧的游戏,却是《星球大战》系列。

《星球大战》在1999年推出了六部曲的第四部作品,因为用的是倒叙手法,所以99年播出的是整个系列的第一集。

由于这部电影的出现,再度引爆了整个西方社会的星战风潮。衍生作品也层出不穷,其中就有相当数量的游戏。

就算距离电影上映已过去两年,《星球大战I》的余波仍未消散。在E3上,星战相关的游戏琳琅满目。游戏平台从Pc到掌机。游戏方式有射击、动作、即时策略、经营、网游等等。制作星战游戏的公司,更是数不清,其中甚至有索尼、微软、EA这些大厂商。

虽然那么多作品中,真正闪光的,只有那么一两部作品而已。但一部电影能引起那么大的风潮,也确实令人感到吃惊。

“《星球大战》是美国的顶级版权。一部电影赚了七亿美元,由此衍生的游戏,都有着坚实的玩家基础,根本不愁销量,竞争力也异常强大。”王不负认真地说道。

他继续说:“《星战》只是顶级版权之一。《DND》、《战锤》、《魔戒》、漫威世界、DC世界,都是顶级版权。”

以《星战》的势头来看,可以预料到,明年的E3上,最受瞩目的游戏,一定会《魔戒》系列。

王不负没有预示《魔戒》的事情,但他说:“更加可怕的,美国人的顶级版权不是固化的,还会随着新作品的出现继续增加。”

用电子竞技、在线游戏、卡牌游戏塑立起来的《魔兽》系列;从第四部作品开始发力的《使命召唤》系列;独自撑起Xbox销量的《光环》系列,都是以后将会出现的顶级版权。

用几个不同领域的作品累加影响力,最终附着在游戏上,威力无可估量。

就用游戏来讲,对于西方玩家来讲,《绝色江山》做得再好,在没玩过的情况下,怎么比得上操纵一名西斯士兵的吸引力?

周毅悚然而惊。游戏机只是游戏的上游,但更上游的地方,居然还藏着这样的怪物。美国人有一整套发达的娱乐产业,在为游戏提供着素材和玩家基础。

但周毅并不觉得这关乎生死,说道:“我们能够崛起,靠的是崭新的玩法。我们可以用好玩的玩法,来杀出一条血路!”

“有句话叫‘太阳底下没有新鲜事’。玩法是有限的,只要做出来,别人就能学的会。我们的玩法并非取之不尽,总有耗尽掏空的那一天。到时候,游戏就完全得取决于游戏的话题了。”王不负说道。

王不负脑袋里的那些玩法,别人学起来是很快的。就好像《使命召唤4》里最令王不负惊喜的“红点瞄准镜”玩法。《使命召唤4》之前,绝大多数游戏里,现代武器都是机械瞄准。但《使命召唤4》之后,不弄上些新奇的瞄准镜,都不好意思把游戏拿出来发售了。

同类推荐
  • 慕枫之魔幻六班

    慕枫之魔幻六班

    我是一个普通人,成天跟鬼在一起,我发现我的身体里面有女娲的一缕邪魂,而且跟我定契约的鬼仙,跟她还有点感情纠纷,我有点不知所措了。那么故事就此展开立刻了。这是第一部,这个鬼的爱人会有3部,一部--我订契约之后的事。二部丧尸皇来袭,外星人还来凑热闹,咱打不过就跑。三部,找到了一个美丽的星球,开始没羞没臊的田园生活,嘿嘿。想知道我们都干了什么吗,那敬请期待。
  • 一座城的秘密

    一座城的秘密

    这个世界也许早已毁灭,什么都不会诞生,更不会有什么消逝,连时间与空间的存在都可有可无。少女一直在寻找,她似乎听见有人在耳边低语,那神秘而遥远的城池,在绯色红雾的尽头。她的记忆一片空白,没有任何存在诞生,更不会有任何存在消逝。涂满哀怨深沉色彩的世界充满荒凉死气的世界因为这里没什么会诞生,也没有什么会消逝,少女孤独地寻找。
  • 我叫术士

    我叫术士

    这是一个游戏在现实世界里的故事,方石再次失业,在玩游戏的时候出了点意外,然后发现自己成了现实中的游戏角色,一个术士,于是方石开始用这个有趣而新奇的身份展开了自己全新的人生旅程。从一个个的邂逅和相遇中,在与一个个不同个性人物的交流当中,在一次次的碰壁和欣喜当中,在一次次的失去与获得当中,方石不知不觉的成长着、蜕变着。让我们随着他的都市冒险历程,从一个全新的角度,观察和思索一下生活的真相吧。
  • 美国庄园主

    美国庄园主

    常在河边走,哪能不湿脚?在黑市做了四年古玩鉴定师的云鹤,终于还是湿了脚,被装袋沉湖,却意外得到神仙的传承。自此,这个屌丝算是终于逆袭了,于是云鹤这个思想觉悟很高的三好青年,义无反顾地承担了攻陷、祸害美利坚的艰巨任务。凭借着从黑市那洗劫来的东西,云鹤瞬间一跃成为亿万富翁,到美国占地为王,买庄园,开农场,办牧场,搞酒庄……悠闲没事就买个球队玩玩,足球、篮球、橄榄球……或者去当个刺激的冒险者,神秘恐怖的亚马逊原始丛林、广阔无垠的非洲大草原、危机四伏的撒哈拉大沙漠、子弹横飞的中东战场……阿鹤搞了个书友群,QQ号516864696,有兴趣的朋友们可以加一下,可以近距离接触男神阿鹤,还能看到他的帅照,还等什么,快点加入吧!
  • 倒霉男人升迁记:八美女图

    倒霉男人升迁记:八美女图

    陈熙意外进入擎天集团任职,他以为的天堂,殊不知是地狱,他先后与两位性情两极分化,水火不容的姐妹女老总产生情愫,外人看来,这是艳福不浅,对他而言,却是倒霉到了极致……
热门推荐
  • 山下风影

    山下风影

    山下风影是用记实的一种口吻叙述“我”异怪却又平淡无奇的一段经历。本文着于一种山土清野的风格,文中几个小故事虽各为一段,不局限于时间空间,但总体上都属同一系列。
  • 宠宠欲动:总裁,别乱来!

    宠宠欲动:总裁,别乱来!

    五年前,一场意外,让她的人生天翻地覆。找了五年的男人却意外闯入她的生活,强势地搅起风浪。她恨他,他却用尽手段,将她心中的恨一点点抹掉。他是跨国集团HG的总裁,呼风唤雨,却将她捧在手心独宠一生。
  • 盗墓秘史

    盗墓秘史

    为了解密西域古墓里面“人头密码”之谜,盗墓贼秦汉风历经艰辛来到西域。当他把西域古墓里两个头颅骨带回北平交给考古专家裴教授时,不想:这个所谓的“人头密码”居然隐藏了一个巨大的凶兆。光明铲、海东青、紫河鬼、图腾柱、髑髅王演绎着昔日一个王朝的神秘文化和历史。
  • 我欲逆天

    我欲逆天

    一桩命案揭开惊天布局,千古之迷。一对奇玉引得江湖大乱,血雨腥风。一段回忆引出家族恩怨,情恨难断。一个男人破开绝世迷团,铸就传奇。
  • 浪花集

    浪花集

    独具西部风情的小说集,收入作家援疆期间的16篇小说,不少作品对西部的刻画非常神秘,如医生、狼各色形象弥漫着怪异的色彩。
  • 向北

    向北

    小镇的百年浩劫,消失千年的古老一族再现,都市生活的明枪暗箭,星象所示的一线生机为何?踏入都市的少年能否不负所托,北方的长途由此展开,且看布衣少年如何立足现代都市,寻得生机,化解浩劫。
  • 胜尊荣耀

    胜尊荣耀

    1997年,血狮事件,是国内游戏史上的屈辱,玩家们的心被伤透了,再加上盗版横行,自此之后,国内单机游戏市场全面崩盘,如若死灰。十余年后,一个年轻人重新捡起了前人倒下的旌旗,目光望向大洋的彼岸,荣耀的尽头,赌上仅有的可能性,年轻人以世界为目标,踏上征程。成为世界第一游戏制作人,建立世界最大的游戏公司,组成世界最有名气的开发团队。用尖端科技碾压敌人,用金钱打造帝国胜尊荣耀!
  • 一世宠溺

    一世宠溺

    他是君临天下的王者,她是声如黄鹂的娇女,三世奇缘的朦胧记忆令他们如疯子般狂缠在了一起,难离难弃。然,江山美人,宛如鱼和熊掌,向来不可兼得。面对痴狂下引起的江山云涌,百姓万苦,他们,又将做出如何的选择,是依旧痴狂,还是为江山而舍下私欲,将绊牵千年的情缘就此抛下?情节虚构,请勿模仿!
  • 烽火连九天

    烽火连九天

    人族降生于洪荒之末,乱古之初。人族因先天不利,生而羸弱,并且不事修行。名山大泽,洞天福地,皆也早已被各族所据。天时,地利具不得,于是一段人族的血泪史,从洪荒之末写到上古之初。故有诗曰:天道何为公,人道实其难。血肉作盘食,魂魄成滋补。
  • 世俗的法规

    世俗的法规

    本书全面系统地介绍了甘肃各地民间的各种禁忌风俗,包括漫话禁忌、身体禁忌、生产禁忌、生活禁忌、婚丧禁忌、语言禁忌、礼俗禁忌、自然禁忌、动植物禁忌、鬼魂禁忌十章内容。