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第4章 拍卖小会

晚上20:00分再次上线,农场附近已经聚集了一百多名玩家。这是领地第一次拍卖会,李晖心里也没底不。

十座农场分别标记为1——10好,把农场的属性展示给大家,李晖介绍了拍卖会的规则。

一、本次拍卖为本领地农场的经营权,一次拍卖一座农场,玩家以食物进行自由竞价,起拍价200单位食物,价高者得。玩家竞拍成功后有十分钟时间筹集食物,超过十分钟视为自动弃权。

二、玩家竞拍成功立即被任命为本农场场主,拥有农场经营权,农场产出全部归农场主所有,之后玩家不需向领地交纳任何税费。领主无权干涉农场的经营活动,未经农场主同意不得改变农场主人选。

三、玩家所须工人可从领主所设定的工人中心雇佣。本领地所有行业工人雇佣费用等同,每周由领主根据领地实际情况进行一次调整,不调整视为与上一周等同。

四、各种建筑因受到敌对势力的攻击发生损毁,领主不负责赔偿。

五、未尽事宜留待以后补充,本规则解释权归领主所有。

200单位食物对当前玩家来说不是难事,最初加入游戏的玩家至少都有200单位食物。

玩家们看了拍卖会规则感到很新鲜,提出很多问题。

“从领地雇佣的工人有多高,以后会涨到什么地步?根据什么涨?”第三条很关键,太高经营者将会无利可图。这就和现实中办企业一个道理,工人工资太高企业没有利润,太低李晖也不会同意,这些可是以后领地的主要收入。

“第一周,以后会根据农场的产量酌情提高。保证大家都能得到好处。”以系统设定的参考物价10个金币可以换一单位食物,李晖设定的雇佣费不算高,太高没人愿意经营,太低领地发展就会受到影响,领地的防御和领主战争也需要大量资源。工人雇佣费要做到对大家都有好处,你好,我好,大家好。(某某肾宝)

马上就有人计算出每个工人每小时1金币太多了,问道:“一个工人每小时一个金币,一天就会要24金币,二十个工人一天480个金币,以一个单位食物换10个金币算的话,就要48个单位,一座农场一天60个单位食物,我们只能剩12个单位,我们要花费大量时间进行管理,这也太不划算了吧!”

“大家已经看到农场属性,农场只有在每天19:00—20:00收获、播种的时候才需要20名工人,平时2个工人就可以维持正常运转。”

别的工人是闲着的,农场经营者只需要在19:00—20:00这一个小时内雇佣20名工人,其他的时间只需要雇佣2名工人就可以维持农场的运转,就是说一座农场所需的工人每天只要66个金币即不到7个单位食物,而且越到后期产量越高,盈利也就越高。

就相当于玩家用一个小时的练级时间获得53个食物当然这是以目前的食物价格计算的,李晖想过以这种经营方式,领地物质将会大量盈余,那么这些物资的价格必然下降,对自己来说同样的金币将会得到更多的物资。

“玩家掌握了农场经营权,所收获的食物是否可以卖到别的领地?”有人对自由经营的范围进行了咨询。

“可以,玩家有自由把所收获的食物卖给任何组织和个人,并且不收税费,前提是对方不能是敌对组织。如果发现本领地玩家与敌对组织进行交易,证据确凿的话将立即将该玩家设为敌对玩家驱逐出领地。”

如果与敌对玩家进行秘密交易李晖也没有办法,要知道现实生活中也有人走私各种战略物品,对于游戏中的这种走私李晖也做不到都及时察觉,之所以这样说也是以后处理一些特别过分的玩家留下空间。

“农场主能否对农场进行升级,或改变用途?”李晖不由得感叹中国人对房地产的嗅觉,农场占地面积大,单位面积产出少,现在农场所在的位置如果到后期发展为商业区,把农场改为商业建筑光是土地就能赚不少钱,就像现实中有人千方百计把公益用地改为商业用地,一旦成功马上身价百倍。房地产无论何时都是赚钱的行业。

“农场主可以对农场进行升级,但不能改变用途,因为游戏中的建筑只有领主才有权兴建或拆除。还有一种办法,就是敌对玩家的强行攻击。”这是游戏的设定,谁都没有办法。

“现在农场在行政中心不远,以后领地发展了,这里就不在适合发展农场,到时候怎么办?你会不会强行收回玩家的建筑。”强拆对中国人来说就像一场噩梦,看来大家都很敏感。生怕李晖也组织一支强大的拆迁队。

“如果需要拆除某座玩家经营的建筑,我会对玩家进行适当的补偿,补偿标准由我和该名玩家进行协商,取得该玩家的同意。强拆不会发生。”最后一句李晖说的很激动。

“你现在说不会强拆,到时候强拆发生了我们不也没有办法?”

“这里不是现实,现实中发生了强拆,我们首先想到的是法律,当法律不能保护我们的时候,我们要么忍让,要么反抗,大家都是拖家带口的,为了家人,很多人都选择了忍让。这里是游戏,游戏里受到了不公,你会选择忍让吗,不会,我想多数人都会选择反抗,如果有很多人反抗我,领地还能发展吗?就算不反抗大家也会离开领地,没有玩家的领地有可能发展壮大吗?”

任何规定如果不能有效地执行都等于一纸空文。游戏的设定中尽管没有具体的保护这些玩家的条款,也不意味着领主玩家可以为所欲为,领主必须为领地的发展着想。

现实中人们选择忍让不一定是因为这个人懦弱,而是这个人有顾忌,顾忌自己的家人受到牵连。游戏中的人是自由的,没有人可以把另一个玩家怎么样,大不了我不玩了。任何领主要想在游戏中有所作为就不要去得罪没必要得罪的人。

20:10分,李晖宣布:“土豆村农场经营权拍卖小会正式开始,现在开始竞价。”

“210”

“220”

“250”大家一阵哄笑,这是一个叫黑雾的玩家的报价,这家伙整的又黑又胖,看起来还真像一个250。

这是一个不错的小插曲,会场的气氛一下活跃起来。

“300”

“350”

“400”

“四百一次,四百两次,还有没有人加?”李晖已经很满意了。

“410”

“420”

“450”

“460”

“460一次,460两次,还有人加吗?460时三次,成交。恭喜玩家长夜小鬼第一个获得土豆村农场经营权,恭喜他。”李晖很兴奋,460,这个价格比李晖心里价位整整高了三分之一。本来李晖觉得能卖300个食物就不错了。

交易完成,任命长夜小鬼为一号农场的农场主,李晖宣布拍卖会到此结束,剩下九座农场于今晚21:00分之前向本领地玩家公开发售,售价为460单位食物。

李晖的话音刚落,立马有十几个玩家要来买农场,其中还有淡他们几个曾经借过食物给李晖的玩家。李晖看人比较多只好让他们抓阄,九个人成为农场主,分别是风之茶、冰封的思念、沐若风、大漠判官、、星域狂魔、听风舞剑、纳兰长空、玄冰和战神,其中风之茶、冰封的思念、玄冰和战神都和李晖一起练过级,属于第一批进入游戏的高手。

可惜淡的运气不太好没能成为农场主,在这么多人面前李晖也不好作弊,看来只好等到下次了。任命九个农场主的同时李晖也得到他们交易的食物,现在领地的食物加起来达到五千六百单位,把原先借的还上,本息共三千,还剩两千六百单位,这些食物足够领地四天多的消耗!

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