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第16章 转职

被传送到清流城后,一秒钟也不想耽搁的邵帅立即狂奔向转职NPC。

从游戏开始到现在已经过了30个小时,现在是凌晨一点多,冲到10级的邵帅却比前面更忙碌。已经有一部分职业玩家完成转职了,宝物都被他们拿走了吧,奖励丰厚的任务也被他们选走了吧。一想到这些,邵帅恨不能有一个分身,一个去转职,一个去做任务。冲10级,10级转职,就职副职业……游戏的每个进程都能极大的吸引着他的注意力,使他精神振奋,连犯困的时间都没有。

到达清流城的其他玩家也同样不犯困,宽敞的大街上到处是狂奔着的人。战士都奔向转职NPC汉斯,弓箭手奔向安吉拉,法师奔向帕西,还有牧师,牧师朋友奔向凯文。

尽管已是清流城的凌晨,法师转职NPC帕西却依然任劳任怨的站在酒吧旁边,双手一高一低放在胸前,玩着能量球,像是在修炼化功大法。

“转职吗?交十个银币。”帕西自顾自玩着,没有看邵帅一眼。

真黑!邵帅忍不住想踹他一脚。

乖乖的交了十个银币,转职法师成功。十个银币没白花,顺便让他学到了几个法师技能。守护和瞬间移动是必有的,其他的还有风系的风刃,冰系的冰刃,火系的火球,电系的充能弹,毒系的施毒术。说起来,法师职业的技能是最多的,玩法也是最多样的。

所学技能中,守护能吸收伤害,是法师的保命技能,计算公式是(敏捷/4+智力/12)%。公式中的敏捷和智力都是指属性点,而不是具体的数值。以邵帅10级为例,力量10,敏捷60,体力10,智力10,而敏捷对应的具体数值是120,智力对应的具体数值是30魔法值。因此,邵帅目前的守护能吸收伤害(60/4+10/12)%=16%。

其他技能都需要技能点,游戏角色每升1级有1个技能点,邵帅目前10级,共有10个技能点。他将其中5个技能点加到了瞬间移动技能上,其他五个技能各加了一点。因为他是单独打怪,所以各种属性的技能必须都要学,否则碰到抗火或者抗冰、抗毒的怪物就很难打了。

每种技能最多能加10个技能点,也就是最高10级。冰刃等攻击技能,能提高魔法攻击力,1到10级分别提升5%,10%,15%……一直到50%。除了提高魔法攻击力外,各种冰属性技能或者火属性技能还能打出额外的5点伤害。瞬间移动除外,它不属于攻击类技能,它的1到10级分别是缩短技能发动时间,分别缩短5%,10%……一直到50%。

瞬间移动这个技能本身速度比较快,法师玩家一般会把它加到10级,以达到最快的速度。因此邵帅首先给它加了5个技能点,以后随着升级肯定会加满。速度,是法师的最大优势(战士的优势的是攻击高,弓箭手的优势则是远程便于偷袭)。

瞬间移动技能有不同于其他技能的地方,它的技能点只是提升瞬间移动的发动速度,而在移动过程中的速度却跟玩家整体速度有关,1点速度对应1%。邵帅目前的速度是29,相应提升瞬移过程速度29%。这必然使他的速度优势更加明显。

“想要任务吗?去找我的徒弟帕东吧。”帕西仍旧没有看邵帅一眼。

系统提示,是否进入《生存》之旅?

邵帅选了否,先去找农民NPC就职农民作为副职业。幸好农民这种受剥削和压迫的职业不收就职费用,给邵帅省了一笔钱,要是想就职公务员,那花的钱可就多了。

就职农民后,获得了农民基本技能,种植,采摘,培育等等,当然现在都是初级。

再次回到帕西处,帕西还是那句话:“想要任务吗?去找我的徒弟帕东吧。”系统提示,是否进入《生存》之旅?邵帅选了是,在进入第二次传送之前,终于忍不住踢了帕西祖师一脚。

到达目的地后,邵帅才明白为什么是进入《生存》之旅,跟这里相比,新手村的生活简直是太惬意了,而这里,就像西部荒原一样。

荒凉的小镇,黄色的土路,黄色的天空,尽管是夜晚,星光在黄色的天幕下并不明显。系统适时的给了几行字幕,守护者,你已经到达10050号小镇,这里就是你奋斗的地方,快去把贫瘠的荒原变成美丽的家园吧。

10号地区有100个小镇,编号从10001到10100。游戏里的每个地区相当于一个国家,而散布在这个“国家”的各个小镇就是玩家奋斗的地方。每个玩家都可以尝试建立庄园,根据副职业的不同,有的是农庄,有的是铁匠庄园,有的是雕刻庄园,有的是药师庄园等等。

当然,要在荒凉的土地上建立庄园并不容易,有许多意想不到的困难。这大概就是“生存之旅”的意思吧。

仓库旁边是一棵叶子发黄的柳树,邵帅从仓库取出烟叶种子,来到离仓库不太远的“农民之家”——一座破旧的屋子。屋子里,农民NPC申农低着头颓丧的坐在破板凳上,一副“咱农民苦啊”的样子。

依照系统设定,申农给予邵帅建立农庄的任务,邵帅目前的称号是“受剥削的农民”,建立农庄需要去找地主NPC哈皮接任务。

接受任务后,邵帅把烟叶种子交给申农培育。申农鉴定之后,“此烟叶种子有70%的发芽几率”,收了邵帅五个银币,把种子放在自家后院的简陋温室内。这样,等邵帅建立农庄后,就可以移植烟叶幼苗了,虽然花钱不少,但节省的时间也很可观。如果培育失败……邵帅眼露寒光的看了看瘦骨嶙峋的申农,又能把他怎么样呢?

离开“农民之家”,邵帅在不远处找到了地主哈皮的房子,那是镇上唯一的白石房,大门的匾额上刻了气势雄浑的两个大字“白宫”。

哈皮亲自接待了邵帅,痛快的给了他任务,详细解说了任务流程,最后问他是否要买农具、肥料和除虫剂等物品。

不想买也得买,因为任务是给哈皮种植一亩农田,提供200斤粮食。哈皮只提供种子,其他都要玩家购买。任务奖励是农民经验,当然,多打出的粮食也归玩家。最后,哈皮笑呵呵的提醒:“要用心照顾庄稼啊,打不出200斤粮食你可得补上。”

邵帅拿短剑刺哈皮的心脏,结果当然是“miss”了。他十分心疼的花了十个银币买了道具,接受任务。系统提示,目前已经有三个人在任务中,守护者,快加入竞争吧。

不想耽误任何时间,邵帅奔向镇外。路上经过酒吧,在酒吧外面找到帕西的徒弟帕东。他没有在练化功大法,而是手摸着下巴看着邵帅,一边打量一边说道:“21的威望……年轻人,我有把法杖遗失在巨石旷野中,你是否能替我拿回来?”

废话!邵帅选了是,本来就是冲着这个任务来的。之后他又在酒吧中买了一块奶酪一杯酒,游戏角色需要吃东西,不然会饿死,惩罚跟其他死亡是一样的,也是掉等级和装备。除了吃的东西,他还买了100瓶魔法药,花了20银币。最后,不得不买的,还有一包生存牌香烟,他没有时间下线抽烟,只好利用游戏中的香烟来解一下烟瘾了。生存牌香烟评定为7品,20铜币一包。

镇子上已经有不少玩家,那些舍得花钱买装备或者有军团支持的人都能比邵帅更早的转职。还有一种人比邵帅升级快,这种人具有超好的运气,打到的装备比邵帅好,而且还有不错的技术。当然,游戏中这种人少之又少。

尽管知道有许多人比自己先来到这里,但邵帅还是想在巨石旷野碰碰运气,在巨石旁边的祭祀之手上会有宝石碎片,而宝石可以用来镶嵌装备,增加属性。当然,现在还只是能打到宝石碎片,打不到宝石。不过三块碎片就可以合成一个普通宝石,从10级开始,玩家们都开始积攒宝石碎片了。

要去哈皮的农田必须经过巨石旷野,所以邵帅并没有浪费时间,况且还可以顺便在巨石旷野拿回帕东的法杖,完成任务,一举两得。

巨石旷野上有许多步履蹒跚的行尸,速度很慢,不会使用武器和法术。这些怪物虽然有11级,但各项属性比10级怪强不了多少,属于《生存》里面最容易打的那一类。

系统之所以把行尸放在巨石旷野上,目的是为了让玩家熟悉连击,在速度较慢的行尸身上试验连击是比较合适的,而连击也是整个《生存》游戏最吸引玩家的地方。

有了连击,可以让普通玩家挑战那些所谓的职业玩家,只要他掌握一种或两种熟练的连击方法。俗话说,一招鲜吃遍天,不求样样稀松,只求一样精通。这一招,就是所谓的杀手锏。

《生存》中,连击公式=(力量+敏捷+智力)/2+武器攻击力/3+所用技能攻击力/4—目标防御力的30%。这里面所指的力量、敏捷和智力,都是指“点数”,而不是具体数值。以邵帅10级为例,他的智力点数是10,对应的数值是30,在连击中取的是点数“10”。

但由于连击打出的是伤害,而不是攻击力,所以连击被称作杀手锏丝毫也不过份,因为“伤害”是直接打掉被攻击目标的血量,而攻击力还需要减去目标的防御才等于伤害值。

因此,不管是多高的高手,如果不小心被普通玩家攻击两三次的话,结果也只能是饮恨挂掉。这一点大大提升了普通玩家的积极性,也提高了游戏的可玩性和生命力,练成“绝技”,每个人都是高手。

《生存》在前期的对外宣传就是这样的,让每个人都有机会成为绝顶高手。但是,游戏经验丰富的邵帅却深知里面的“猫腻”,连击是那么好练的吗,操作技术是一天两天能速成的吗。虽说成功来自勤奋,但邵帅的想法是,成功需要勤奋,但天赋也不可或缺,同样勤奋的两个人,天赋更高的取得的成就更大。

来到巨石旷野,为自己加上守护,然后施毒术——瞬移——冰刃,邵帅开始了连击打怪。

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