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第10章 升级!灵魂果实

意识沉入脑域。

人体上丹田位置――眉心中的一丝清明被萧辰清晰的感觉到,那是一颗纯净的能量果实体,刚一触及,一股如潮水般汹涌,却又若清泉般纯洁的能量波动便澎湃而至,化为一段亘古存在的明悟,就那么突如其来的印入了他的脑海。

灵魂之果!

职业者升级后魂力聚变产生的能量果实,能加强已有天赋技能或刻印新的天赋技能。

很简单,很直接,仿佛就是通破了一层薄薄的窗户纸,刹那间,关于灵魂之果的信息萧辰都知道了。隐约间,他明白这都是职业者天赋觉醒后与生带来的信息,只待需要时既会显现。

接着,一个念头。天赋技能树里2级时,可选修的技能魔法便清晰的显现在脑海中;

召唤魔法――

2级[武器加2]召唤骷髅,消耗50点魔力,(体力200,攻击9~13。数量2。下一等级,体力300,攻击20~31,数量3);

2级[武器加2]支配骷髅(提高骷髅10%综合属性,下一等级提高15%);

毒素与白骨魔法――

淬毒匕首,消耗5点魔力,(增加毒素攻击8,持续伤害1,2秒),

1级骨牙,消耗10点魔力,(物理伤害5~8,魔法伤害2~4。下一等级伤害10~16,4~8),

白骨装甲,消耗50点魔力,(吸收50点伤害);

诅咒魔法――

伤害加深,消耗30点魔力,(增加攻击伤害100%,范围20米,持续时间10秒);

萧辰瞬间查看了一遍技能树,三个大项天赋可学、或有待加强的技能不少,但灵魂之果只有一颗,到底该如何选择呢?

这不是一个简单的问题。严格说来甚至可以说是一门深奥的学问。

灵魂之果是每级都只会产生一颗的一次性消耗品,先期职业者起点底,升级相对较低,获得灵魂之果相对以后要容易很多的时候,可能还不怎么觉得珍贵,但等到了以后升级需要庞大魂力,灵魂之果极难获得时,再想要珍惜,一切却已经晚了。

萧辰很清楚这些。他记得上一世自己刚开始玩暗黑游戏,什么都还不懂的时候,就是因为没有一个规划,乱加技能的原因,搞得人物到了最后没有一点特色,竟然连打一个稍微强点的BOOS都要费很大的劲。

考虑了一会,没有别的办法,心里明白这个世界并不能套用暗黑游戏道理的萧辰,知道自己唯一能以的能做的就是依照自己现在在战斗中的需求情况,对照所有可学的技能,按照用途的大小逐个排除,最后得出一个最需要的技能,使用灵魂之果。

首先,召唤技能中,有待加强的召唤骷髅已经有了两点,现在的技能属性是可召唤两具骷髅战士,每具骷髅战士都拥有足够对付沉沦魔的战力,用来在鲜血荒地上战斗已经足够;再加一级,无非只是增加一个召唤数量,对短期的战斗并没有太大的帮助。

所以对于召唤骷髅这个魔法技能,萧辰最后得出的评价是,需要加强,但并不是十分迫切。

至于骷髅支配,已经有两点,虽然是个非常实用的技能,但在召唤技能等级普遍不高的情况下,这完全就是一个鸡肋技能,可以想像,比如一只攻击力仅为十的骷髅战士,增加15%或20%战力根本没什么大的区别。

所以,萧辰在心里暂时给这个技能打上了个差差。连召唤骷髅这颗‘树苗’都还没多种,支配骷髅这堆‘肥料’买来又有何用。

两个召唤技能率先先被排除在外。接着是毒素与白骨魔法中的新技能――淬毒匕首。

这是一个毒素魔法,第一级属性为,攻击时附带微弱的8点毒素伤害,持续伤害1点,持续时间2秒,增加8点攻击力,还有持续毒素伤害,这个技能的属性咋一看上去很高,但萧辰细细一品味,却发现这些高属性都必须以自身为本体才能发挥,也就是说想要发挥技能,就必须进行近战。

这完全不符合亡灵法师的战斗方式,在鲜血荒地这些低级魔怪面前还能勉强肉搏,但将来必定不会,所以想都没想,萧辰便排除了这个技能。

白骨魔法――有待加强的骨牙已经1级了,现在的技能属性是物理攻击加微弱魔法伤害,下一级它的伤害也就增加一些,实战效果,特别是在主要对付沉沦魔、僵尸这类低级魔怪时,作用不大。本来用2级骨牙也很难一击必杀。况且随着攻击力的增加,所消耗的魔力也是大为增加。所以,想了想,萧辰也排除了这个技能。

白骨魔法中需要刻印的新技能――白骨装甲,可以召唤出一段白骨装甲环绕在四周,吸收50点攻击伤害,相当于多了50体力,虽然很容易破碎。但效果很不错,有了这个技能,等于性命多了一个保险,任何攻击在伤害到身体前都会遭到白骨装甲的伤害吸收,直到装甲被破坏为止。

萧辰没有犹豫,直接将这个技能列为了值得使用灵魂之果的行列。

最后是诅咒魔法――伤害加深。

这也是一个需要重新刻印的新技能,它的第一级属性为,增加被诅咒者一倍的攻击伤害,范围20米,持续时间10秒。也就是说在施术范围20米之内,受到诅咒的敌对生物,在10秒钟之内,受到任何攻击时都会遭到双倍的伤害。

强悍!在第一时间,萧辰就对伤害加深这个技能做出了判定。

在他看来如果不是白骨装甲是对自己起到的预先防御的效果,与伤害加深相这种动折番倍的诅咒比较起来,根本就没有任何可比性。

两个从属性上看来都很不错的技能,让萧辰一时间有些犹豫,显的难以抉择。

一个是加强自己对各种攻击的防御,让自己少一些危险!一个则是强悍的番倍,加强群体作战能力!

该如何作出选择呢?

萧辰脑海里不停比较着两个技能的属性,计较着选择任意一个技能后的得与失。

最后,经过一番思想斗争。加强整体战力,战胜了加强自身安全系数。

是呀,先期升级时的魂力需求量相对来说比较少,而且鲜血荒地又不是那么十分危险,我为什么不先加强,自己和骷髅战士们的整体攻击力呢?

而如果有了强大的攻击力作为依靠,难道下一级升级所需要魂力的积攒时间,还会比这一级更长。

萧辰在心中如此的说服自己,相信自己凭着直觉做出的选择。

从信念的高度坚定好自己的选择后,萧辰开始催发精神力鼓动起了那可沉寂在脑海好的灵魂之果。

随着萧辰精神力的鼓动,位于脑海中央的灵魂之果骤然爆发出一阵如若实质般的洁白华光。

灵魂刻印――1级技能,伤害加深。

短暂的,恍若一秒钟的时间,有如实质般的华光散去,灵魂之果消失,带着那股纯洁的魂力,刻印着第一级的伤害加深,完全融入了萧辰的脑海。

自此,萧辰便多了一个新的可施放魔法,伤害加深。

且不再细说这个诅咒技能说多么多么好。当灵魂之果被用掉后,萧辰的意识便就来到了心脏的位置。

感受着,心脏四周那从上丹田,漂落至此的五片叶状,比之灵魂之果要次一等的精华能量,萧辰感觉自己都快醉了,因为在他有如实质的感知中,那五片叶状能量是那么娇嫩,美丽。

可能正是因为中间参杂着杂质的原因,五片叶子中心都有一点雪白,然后越往越外围,颜色逐渐转换为淡粉红,浅粉红,深粉红。感知上去,就跟漫天飘落樱花一样娇弱与虚幻并存美丽。

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