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第2章 幽暗地域的黑暗精灵

第一章

混乱的地下世界荒凉而神秘,仿佛无穷无尽的黑暗中,不知道隐藏着多少难以预计的危险。但同时,巨大的财富诱惑让无数的冒险者前赴后继的探索着黑暗世界的秘密,任由黑暗所吞噬也在所不惜。

芭芭拉幽暗地域的一个极为荒凉偏僻的角落,此刻迎来了一个突如其来的访客。

这个像变戏法一样,在一无所有的空处突然出现的访客穿着一身黑色的粗布衣服,一头黑色的短发,甚至连脸庞上的皮肤也是一片黑色,整个人站在那里就像是一团阴影,仿佛与幽暗地域的黑暗融为了一体。

黑影最引人注意的莫过于脸侧那两个尖尖的耳朵,如果此时有其他人在这里,一定会恐惧的叫起来。

这个黑影正是芭芭拉幽暗地域的统治者,以阴险狡诈残酷无情著称的黑暗精灵。

“终于进入游戏了!”只听黑暗精灵喃喃说道,然后转头四处察看。

这是一个面积颇大的地下洞穴,空旷的洞穴阴冷潮湿,地面和洞壁上长满了墨绿的苔藓和其它各种菌类植物,偶尔冒出一两个体形臃肿的毒蘑菇,显现出一丝诡异的生机。

洞穴里显然人迹稀少,不知道积累了多少年的地下植物腐烂,发酵,散发着一种难闻的腐臭气味,让风不由狠狠的打了几个喷嚏,很是无奈。

几条通道分布在岩壁四周,没入寂静的黑暗中,不知道通向何方。一条丈许宽的地下河沿着岩壁缓缓流过,在洞穴中央拐了一个弯,消失在一个狭小的洞口。洞穴中除了幽幽的流水声,再无其它声息。

风穿着一身粗糙的布衣,腰间挎着一把短匕首,正站在洞穴中央的河岸边。

风这是在网络游戏《英雄传说》中,今天也是游戏正式运行的第一天。据抢到公测帐号的玩家透露,“游戏真实,严谨,公平,又非常有趣。给人不一样的感觉”。

如今有大把时间可供挥霍的风面对“非常有趣”诱惑,自然在第一时间进入了游戏。虽然游戏据说“真实,严谨,公平”,但已经上了一次当的风早已看清了游戏公司的贪婪本质,为吸引玩家们心甘情愿的掏出钱包,游戏公司可谓无所不用其极。早一点进入游戏,便早一点熟悉游戏的各种细节,也算是不小的优势。没办法,没钱的鸟儿捉虫吃,只有勤快点才能填饱肚子。

作为前一阵子仅靠体验版本便横扫网络游戏界的一款游戏,《英雄传说》是以古老的经典作品《英雄无敌》系列为参考,结合最新的虚拟真实技术制作而成。

虽然体验版因为游戏设定的粗糙,导致大部分游戏资源都被有着极大领先优势的高级玩家和人民币玩家所zhan有,使得玩家之间实力相差悬殊,游戏进程也进展的太过迅速,最后不得不在运行一年多后关闭,但作为一款真正的虚拟真实游戏,身临其境般的真实感觉以及规模宏大的战争场面,依然被所有向往着金戈铁马纵横沙场的玩家所青睐。而游戏公司也因此获得了广泛的赞誉,如今终于推出了正式版本。

“西北风”是风在《英雄传说》的体验版中创建的角色,只是当时风没有多少空闲时间,又没有赶上第一时间参加游戏,所以在游戏中混的比较惨。

许是进入游戏较早的缘故,或者是太过生僻,“西北风”这个名字还没人用,比较恋旧的风理所当然的选择了它。

确切的说,是姓西北,名风,以游戏中的西方化背景,习惯只叫人名字,于是,角色的称呼便成了风。

在体验版中,西北风是一名人族的落魄骑士,带领着一群低级兵种四处流浪,后来历尽千辛万苦,通过作任务获得了一小队的圣堂骑士,但还没等风仔细欣赏一番,便在一场玩家间的冲突中全军覆没。

因为这段惨痛的回忆,风避开了人族,选择成为一名幽暗地域的黑暗精灵。

角色的建立还是那样的繁琐,姓名,相貌,穿着,身世,属性的偏向,个人介绍等等问题,让风不胜其烦,简单的设定了几个必修的问题后,大多数的问题风都是选择了随即或者默认,绕是如此,还是花费了很长时间,风感觉自己的脑袋至少涨大了一圈。

终于进入了游戏,风精神一振,开始打量周围的环境。

四周一片黑暗,但拥有黑暗视觉的风很轻易的分辨出周围的事物,黑暗而清晰的景象让风生出即便闭上眼睛,仍能看到眼前景象的感觉。

泥土的洞穴,四通八达的通道,一片片的蘑菇丛,以及深邃的黑暗,果然是一副地下世界的模样,与体验版相比,显得更加真实。

让风疑惑的是,这里和风印象中的地下世界有些不同,虽然还是那么幽暗,神秘,可没有能发出荧光的石头和苔藓,也没有巨大的支撑和照亮了地下世界的地火柱,有的只是无尽的黑暗和神秘。

一个几乎完全透明的水晶球漂浮在风的胸前,仔细看去,在水晶球的中间隐约闪烁着一丝黑色光芒。

这颗名为神赐水晶的水晶球是进入游戏的领主类玩家人手一个的神器,与玩家灵魂绑定,是在游戏中身份的证明,还具有诸多神秘的功用,却是不为风此时所知了。

那些冒险类玩家拥有的是一枚冒险者徽章,与神赐水晶功能仿佛。

除了这枚有着神器名头的水晶球,进入游戏的玩家还带有一个种族天赋技能,和一件初级宝物。

黑暗精灵的种族天赋技能就是黑暗视觉,可在黑暗中视物。

至于宝物,风打开背包,只见一条血红色的短鞭,感应了半天,却得不到任何有用的信息,应该处于封印状态。在这个没有属性面板没有系统提示的游戏中,只有神职人员才能鉴定被封印状态下的宝物,此时此地实在让风无可奈何,喟然长叹,只有留待以后再说。

取下挂在腰间的匕首紧握手中,风壮了壮胆,向着似欲择人而噬的黑暗中走去。风本来对这把匕首很有些期待,谁知试过之后,发现它只是一把寻常的武器,可以用削泥如铁来评价,让风颇为失望。

作为统治着地下世界的黑暗精灵的一员,不知深处何处的风自然选择了一条深入地底的通道,就是那地下河流向的方向。水往低处流,这是常识。

风在上一个游戏中一直在地表上游逛,只在其他玩家的只言片语中听说过地下世界的大概情况,只知道选择幽暗地域的玩家很少,也因此大部分的地下世界都早早的被一些勇于吃螃蟹的玩家占据,变得更加神秘。

潮湿的通道黑暗而幽静,诡异的感觉压抑在风的心中,让他几乎喘不过气来。风不由有些后悔,也许,仅仅因为一些不愉快的经历便来到自己完全陌生的区域,并不是一个好的选择。

地下世界似乎也没有风想像中的那么平静,在一个岔道里的遭遇让风认清了这个事实。

或许是泥土较多,通道中有很多岔道,难以辨别方向,风只好凭着印象向着低处走。而在其中一个岔道中,风遇到了进入游戏以来的最大危机。

那是一个蜘蛛巢穴。在现实中,风就对这种浑身长满茸毛长相丑陋的动物心怀惧意,敬而远之,更不用说如今所见到的丑陋程度有过之而无不及,更有脸盆大小的庞然大物了。

风心中根本没有任何与之战斗的念头,被吓了一跳之后扭头就跑,动作之迅捷让风自己都感到诧异。察觉到动静的两只蜘蛛发现风的踪迹时,风已经快要跑出了岔道。许是风爆发出的速度让它们知道追之无益,或者是蜘蛛们的战斗方式,两只蜘蛛同时蜷缩了身子,吐出一道道的蛛丝很快便遮住了整个岔道。

即便如此,风仍然全速跑了近十分钟,直到再也跑不动方停了下来。心有余悸的望了望身后,剧烈的喘着气的风忽然发现,自己不知不觉中来到了一个特别的地方。

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