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第138章 因海姆的赞赏 三

祈祷,在《英雄》里被列为5级魔法,属于光明魔法类,在宗师级的光明魔法作用下,本方所有部队攻击、防御及速度提升50%,部队里的兵种等级越高,作用越明显,毫无疑问,大天使显然是极大地满足了这一要求。

护体石肤和迟缓大法一样,都是一级辅助类法术,同样属于土系魔法类,能提升单一兵种2点防御,消耗MP30点,持续时间受英雄点数影响。

在专家级土系魔法作用下,护体石肤能提升一些兵种6点的防御,消耗24点MP。

攻击加速,同样也是一级辅助类法术,属于气系魔法类,能提升单一兵种2的速度,消耗MP36点,持续时间受英雄精神点数影响。

在专家级气系魔法的作用下,能提升一些兵种5的速度,消耗30点MP。

在各种有益魔法的辅助下,大天使此刻的属性为攻击45,防御51,速度达到了恐怖的32,尽管其余的维持不变,但其实力却是暴涨了一大截!

让我们再看看迟缓大法等负面魔法对钱言这一方的兵种带来了什么样的影响。

迟缓大法,一级辅助类法术,属于土系魔法类,使敌人单一的兵种速度减少10%,消耗MP36点,持续时间受英雄精神点数影响。

拥有初级土系魔法能力的话,减速效果提升至25%,高级则是50%,但都是作用于单一兵种的,而专家级的效果会好上许多,能使敌人的一些兵种速度减少50%,如果达到宗师级的话,就能作用在敌人所有的兵种身上。

恶咒附身,一级辅助类法术,属于火系魔法类,使敌人单一兵种伤害降低10%,消耗MP36点,持续时间受英雄精神点数影响。

如果拥有土系魔法的话,初级效果为25%,高级为50%,但仅对单一兵种有效,专家级效果虽然和高级一样,都是50%,但其作用范围却是敌人的一些兵种,消耗30点MP。

恶咒附身对伤害悬殊的兵种有奇效,而对伤害恒定及不死系等非生命兵种无效,石像鬼除外。

虚弱无力,二级辅助类法术,属于水系魔法类,能减少敌人单一兵种3点攻击,消耗MP48点,持续时间受英雄精神点数影响。

在专家级水系魔法的作用下,能减少敌人一些兵种6点攻击,消耗MP36点。

在以上负面状态魔法的影响下,钱言的比蒙巨兽一旦全中,此刻的属性必然是攻击13,伤害30-40,而速度则是可怜的4,尽管HP、防御等方面没什么变化,但是实力却是被大大削弱了!

此消彼长之下,与大天使相比,比蒙巨兽就弱了很多,尤其是在速度上的巨大差距,只有4的速度,比处在防守姿态的战斗矮人还要慢!

比蒙巨兽的速度只有4,而大天使高达32,是前者的8倍,这是一条不可逾越的鸿沟,只要控制大天使的英雄不是傻子,就会采取放风筝的战术轻易玩死比蒙巨兽。

而实力达到因海姆这个级别的,显然傻子二字与他绝缘,放风筝的战术运用得更是如火纯青。

只是场上那几只沙漠龙蜥却是大大破坏了因海姆风筝的效果,虽然前者中有一些也受到了迟缓大法的影响,尽管就算是不受到迟缓大法影响的沙漠龙蜥16的速度与大天使32的速度比起来差距也很大。

不得不说,因海姆很强,也采取了最合适的战术,但是他对面的钱言也不是善与之辈,你不是跑得快吗?我不追还不行吗?我就不信你不回头攻击!

在见到大天使行动后,钱言干脆命令比蒙巨兽聚拢到一起,围绕在沙漠龙蜥身边,只要大天使一上来攻击,沙漠龙蜥就趁机出手,遁地一出,纵然是大天使也无法抵抗,被流沙限制住,再也飞不起来。

而之后那可怜的大天使自然就是要面对被比蒙巨兽群殴的局面,哪怕是被削弱了许多,大天使也得到了很大的加强,但是由于有减80%防御的特性,比蒙巨兽的利爪对大天使还是能够造成不小的伤害。

大天使51的防御,面对比蒙巨兽时,只有20%的防御,由于小数点忽略不计,实际上只有10的防御,而比蒙巨兽的攻击被削弱后还有13点,足以破防。

哪怕是大天使有专家级的护体神盾,能减少15%的伤害,比蒙巨兽每一下攻击最少能对大天使造成28点的伤害,由于钱言身上有勇气勋章,士气+1,实际上出现的伤害大多数都是最高伤害的37点,而且久不久还爆发出更高的伤害。

勇气勋章的价值在这一刻得到了很好的体现,更为关键的是,有了它,钱言根本不用担心因海姆施放双目失明、丧心病狂、蛊惑人心等让人颇为头痛的魔法。

要知道这几个魔法,随便哪个,只要因海姆能放出一个来,钱言的结局只有一个,就是完败!

无论大天使有多强悍,被比蒙巨兽群殴,实际上是撑不了多久的,更何况还有荆棘光环的作用,只要大天使攻击,死得更快!

因海姆尽管想通过别的大天使来引开比蒙巨兽,从而缓解被困的大天使的压力,但是钱言自然是不会上他的当的,随你打,我就是巍然不动,瞅准了一个使劲揍!

当然,钱言没忘记让其余的沙漠龙蜥趁机困住几个大天使,为下次的群殴做准备,也顺便缓解比蒙巨兽身上的压力。

5个沙漠龙蜥能困住5个大天使,实际上因海姆能自由活动的大天使只有10个,风筝战术显然是不可行了,那只能肉搏了。

由于无尽沙海是新阵营,沙漠龙蜥也是新刷出来的终极兵种,对于这前所未有的兵种,就算是因海姆再厉害,没有亲身经历过,也是无法得知沙漠龙蜥的特性是什么的。

钱言也是看中了这一点,才选择的沙漠龙蜥,未知的东西总会有这样或那样的意外,可以作为奇兵,杀人家个措手不及。

因海姆在一开始就吃了个暗亏,等他发觉为时已晚,5个大天使已经被困住,但是,他能成为英雄,自然是有着独到的水准,很快他就看出了其中的关键。

只要把沙漠龙蜥解决了,一切就迎刃而解了,当下毫不犹豫地命令10个大天使对着其中一个沙漠龙蜥发动了攻击。

也就在因海姆下达这个命令的同时,钱言放出了他身上存着的所有箭塔,准确点说,应该是木塔,0阶1品的木塔。

不多不少,正好60个,由于是建筑图纸,木塔一放下立刻就能起作用,如果有可能的话,他甚至还想多放几个,哪怕现在金币与资源的比例上升了100倍。

在这个时候,是不绝对不能吝惜金币的,必须全力争取胜利,否则再多的钱又有何用?

但可惜的是在天下布武更新后,箭塔的数量上限受英雄等级以及技能等级的影响,同时取消每多一个箭塔就多10%费用的设置,其公式为英雄等级*建造技能等级,因此目前钱言只能放出这么多个箭塔。

为什么不放更高级一点的弩塔呢?原因有几个:一是弩塔是木塔费用的2倍,他一直没舍得造,没有存货,二是现造的话,从建造到落成需要一定的时候,效果没有木塔来得那么快。

管你大天使,还是圣龙,在箭塔面前再高的防御都是空谈,这一切缘于箭塔无视防御的特性。

不就是个个击破吗?我也会!看你10个大天使牛,还是我30个箭塔猛,别忘了我还有邪恶光环这个S级的能力!

从一开始钱言就在等待机会,等待一个放箭塔的最佳机会,如今因海姆的注意力被沙漠龙蜥吸引住,此时不放,更待何时?

从因海姆的职业以及不久前施放的魔法来看,他是不会攻击性魔法的,拥有的魔法应该是辅助魔法为主,地动山摇正好是属于攻击魔法的。

而这一点,钱言在放出木塔后不久得到了确认,这让他大松了口气,毕竟那魔法一旦使出来,那就是钱呐!

同样的,由于他对被困的大天使毫无办法,那么也就意味着瞬间移动这个魔法他也是不会的。

这样的话,至少从局面上来看,钱言还暂时未落下风,胜利并未离他远去,还是大有可为的!

钱言的木塔一出,因海姆顿时瞪大了眼睛,眼珠子差点蹦了出来,这让他脑海里浮现出一个伟岸的身影,没有任何犹豫,原本集中攻击沙漠龙蜥的10个大天使立刻升到空中,紧接着往木塔的方向去了。(注1)

在他看来,这木塔才是最可怕的,60个箭塔就意味着600伤害,只要5下,必然有一个大天使倒地,比蒙巨兽再厉害也是有局限的,而这箭塔,如果你不冲上前,那永远只有挨打的份!

而这时第一个被困的大天使倒下了,如果不是比蒙巨兽受到大难临头的影响,久不久就出现一个MISS的攻击,估计这时间会更加的短。(注2)

当然祈祷在其中的作用也是十分的明显,只不过是反作用而已,在荆棘光环的作用下,对方的攻击力越高,伤害越高,死得也就越快。

比蒙巨兽19的防御,有了祈祷的大天使攻击45,伤害50,每次能对比蒙巨兽造成76的伤害,反弹200%就是152,大天使砍一下顶比蒙巨兽好几下呢!

此刻,恐怕因海姆肠子都悔青了吧,如果他有肠子的话,但事已如此,还能有什么办法呢?

对方又不会魔法,期望对方施放负面魔法是不现实的,剩下的唯有等待而已,等待魔法持续时间结束。

因海姆是牧师,精神成长和祭祀相同,目前等级为40级,战略等级同样也是40级,走的是中庸路线,升级后精神和智力平分,因此他目前的精神为40*1.8+20+20*5=192。

每一点精神能让状态魔法持续1秒钟,192点精神就是192秒,三分多钟时间,说短不短,但却足以发生很多事,比如此刻加快大天使的死亡进程。

因海姆不是多愁善感之人,不会陷于深深的懊恼之中而不可自拔,大天使仅仅是倒地而已,又不是真正的灭亡。

在他的控制下,其中一个大天使对着倒下的大天使施放了复活,一道柔和的金光过后,地上的尸体开始扭动起来,片刻之后大天使起死回生了!

龙精虎猛的,和以前几乎没什么分别,除了没有有益魔法的加成外,正所谓吃一堑,长一智,因海姆不再施放能加强攻击的祈祷,而其余的有益魔法他倒是一点都不吝啬,反正他有的是MP!

本着就近的原则,在第一时间,钱言对刚复活的大天使下达了攻击的命令。反正你都在眼前了,我就不挪地方了,使劲招呼你好了!

可出乎意料的是,攻击是无效的,同时钱言也收到了系统的提示:“复活状态下的大天使不可被攻击,也不能攻击别人,无法对其施放负面魔法,但可接受有益魔法,该状态持续时间30秒。”

我靠!这也太扯了吧!无法施放负面魔法,却可接受有益魔法,这复活还真够变态的!

值得庆幸的是,系统还是做了一些限制,复活后不能立刻投入战场,有30秒的时间限制。

最担心的事终于发生了,无耻的复活终于出现了!钱言在感到郁闷的同时,也松了口气,大天使的看家本领终究还是使了出来,要是还藏着掖着,估计会把他憋死的。

无论大天使的复活有多么变态,只要使出来了,那就意味着藏着底牌亮出来了,尽管短时间内对钱言来说这不是什么好事,但从长远来看却是一件天大的好事。

至少他可以通过一番观察,弄清楚这复活到底是怎么回事,而不再像以前那样只是盲人摸象,使劲瞎猜!

远的不说,钱言目前至少对复活有了进一步的了解,这被复活的兵种并不能在第一时间内投入战斗,有30秒的冷却时间,在这30秒内该兵种是无敌的,但也不能攻击别人。

“30秒啊,30秒,该怎么利用这段时间呢?”钱言眼珠一转,开动起脑筋来,别看30秒的时间很短,这一段时间足以做很多事。

“黄金30秒呐,哈哈……神龙一号,我爱死你了!”钱言舔了舔嘴唇,随即笑了起来。

原因无他,只是源于他看到了胜利的希望,如果一切顺利的话。

————————————————

注1:命运的竞技是在独立的空间进行的,只要参与者才能知晓其中的情况,由于当初的因海姆并没有参加与钱言的对决,加上其他人都阵亡了,因此他并不知道钱言能造箭塔,毕竟并不是所有的农民都能放箭塔的。

注2:大难临头在《英雄无敌3》里由于没有负运气值的设定,几乎没有一点作用,但是在《英雄》里却不一样,一旦运气值为负,攻击的时候就会有概率丢失,毕竟是3级魔法,不能一点用处都没有,不是吗?

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