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第89章 炎球阵

消灭了几组来回巡逻的近卫战猴后,我发现还没有一只近卫战猴刷新出来,跟外面的猴子相比刷新速度慢了很多,不过正好没有后顾之忧可以让我探探里面的情况。密林的中心地带是个空旷地,坐落着一座石山,外型酷似就象公园中的猴假山。石山说大不大说小不小,占地几百平方最顶处有个十几米,比树木高了一点点,难怪从密林外面看不到有这座石山。石山上面布满了很多窟窿,有几只小猴子从中窜进窜出,好不快活。石山底部开了一个石门,有四只金猿统领把守,望进石门通道就转弯了所以石山内部是什么情况就看不出来。除了石门处的金猿统领外,石山外围各处都有不少精英火猴和长枪箭猴在站岗放哨,可以看到任何方位的入侵。

精英火猴眉心处有一个火焰标记,双爪握拳散发着阵阵火焰,其身长满红毛,色泽鲜亮比那些杂毛猴子的皮毛强了很多倍,可以说是相当漂亮了。精英火猴(4阶):37级,生命4000攻击255防御145,技能:火焰拳,炎球阵(攻)。长枪箭猴顾名思义就是拿着长枪背着弓箭身上穿着布甲的猴子,不过这长枪还真长,有四、五米,跟它们的身高完全不成比例,而且拿着也挺费力的,真不知道它们怎么拿着它捅人呀!长枪箭猴(4阶):37级,生命4200攻击250防御160,技能:乱射,炎球阵(防)。至于金猿统领就厉害一点了,高有近两米肌肉发达,浑身金黄色的皮毛,穿着精钢铠甲,四肢关节处都有钢铁护腕、护膝,还有一把大砍刀抗在肩上,造型够强的。金猿统领(4阶):39级,生命6300攻击295防御245,技能:狂刀斩,战嚎。

我躲在林中绕着石山转了一圈,石山前后左右的猴兵分布都差不多,那倒省的我伤脑筋了,从哪面攻都没关系了。不过我还是决定从石门正面进攻,虽然有四只金猿统领挡道但只要能占住石门这道门户,就让火虎和小铁守住前后,我就可以在中间放心打猴子了。

这时石山里面走出一只金猿统领,对着门口的同伴吼叫了几声然后把一张牌子挂在了石门上面,牌子上写着“开会中,不准大声喧哗!”。靠,他妈的猴子也开会了,真是什么事情都会发生呀。四只金猿统领马上四处走了一圈,对着那些精英火候和长枪箭猴传达了禁声命令,然后又回到原处守卫洞口了。

我可不理会它们的禁声告示,命令火虎从正面冲了出去,自己则躲在树林里面,这么多猴子还是小心为上。突然出现的火虎让猴群产生了慌乱,看样子很久没人到过这里了,不然它们也不会这么惊慌失措了,猴子胆小的本性在长时间安定生活后展露无遗,胆气远远不如外面的猴子。四只金猿统领立刻有了反应,其中一只走到了战场旁,一声响亮的战嚎让猴子们都安静了下来,混乱的场面也得到了控制。这只金猿统领一阵得意,不过下一刻它就惨了,石山上面的窟窿中伸出了一根金光闪闪的长铁棒把它一下子砸晕了,金色棒子完成任务后又缩了回去同时一张告示牌也飞了出来稳稳插在了这只倒霉的金猿统领旁边,上面写着“谁他妈再鬼叫,下场跟它一样”,其他猴子看到立刻变的噤若寒蝉,猴毛都竖起来了。剩下的三只金猿统领又走出来一只,低声吼叫了几声,那些猴兵才开始了对火虎的反抗,刚才那段时间让火虎毫发无伤的干掉了四、五只猴兵。

我看到那根金色的棒子就想到了那只看马猴子的金箍棒,这里的猴王难道是那只勾引二嫂的死猴子?不可能呀,他要在也在花果山呀,虽然不知道到底有没有花果山但书上是这么说的,而且就算没落了也不可能住在这种小石山里呀。想不出就不想了,反正等会就能见到了,有一点可以肯定的是这根金色棒子真的可以伸长缩短,不知道有没有几率掉落爆出来呀。

火虎和猴子们的战斗真正开始了,金猿统领指挥猴群对着火虎发动了猛烈的进攻,精英火猴的握拳猴爪爆发出剧烈的火焰,凝聚着球型火焰的火焰拳一下下击打在了围在中间的火虎身上,而外层的长枪箭猴就弓箭射击,火虎头上飘起了一排排伤害数值,不过幸好火焰拳对火虎没什么作用,伤害只有个位数,长枪箭猴的弓箭每下也才四、五十点而且又被精英火猴挡着,一轮攻击下来只让火虎掉了四百多点血值,危险不大。还在继续扑杀的火虎受此一击,才反应过来猴群已经恢复了斗志,立刻调整了战斗方式,来回跳跃避开那蹩脚的弓箭同时展开反击屠杀猴群。十几分钟下来,猴群干掉了一半有二、三十只,,火虎也下降了一半血值,我没有叫出小铁帮忙是不想让它分经验,这倒辛苦了火虎。至于泡泡这小东西是不会进宠物空间的了,除非它再次被打成重伤。

那只指挥的金猿统领见猴群伤亡过半了,又轻声吼叫了几声,猴群立刻又有了变化。其中几只精英火猴誓死拖住了火虎,长枪箭猴则整整齐齐在外面围成了一圈组成了一个方阵,相互之间的间隔相差无几,然后把那根长枪插在了地上,搭弓做出了射箭的姿势。剩下的精英火猴浑身冒出了火焰,接着窜到了长枪上,一个炎球阵就这样组成了。

我不知道这个阵势会有什么效果,先看看再说。等火虎干掉几只精英火猴后,长枪上的火猴立刻用力一窜,利用反弹力急速射向了火虎,半空中把自己缩成一团变成了一个个火焰球,火虎来不及躲避就被几个火焰球击中了,飘起的数值让我吓了一跳,竟然每下超过了一百,借着阵势的作用攻击力增强了这么多。不管击中或是没击中,精英火猴又飞快窜回了长枪上开始了第二轮的炎球攻击了。趁着间隙火虎朝阵势边缘冲了过去,那些弯弓欲射的长枪箭猴把箭射了出去,这些本来没什么威力的箭枝在阵势中也加强了威力,伤害高了不说还有了击退作用,火虎被正面射中的箭击退了几步,前冲的势头被扼住了,而第二轮的火焰球又过来了,火虎不得不停止脚步来避开这些全身冒火的猴子。接着火虎又尝试着想冲出炎球阵,但总是被那些弓箭击退了回去。

这是两难的处境呀,想避开有击退作用的箭枝吧火焰球就又准备好了,避开火焰球弓箭早就搭上了。如果硬挨火焰球的话精英火猴肯定会拖后腿到时弓箭也搭上了,如果想借着击退箭枝的作用脱出阵势的话只能靠运气了。不过这个阵势的弱点实在太明显了,只能对付近战的魔兽,对我们玩家就没用了,对火虎也同样没用。

困了几分钟的火虎发火了,几个极热爆炎就把这个烂阵势给破了。一直肉搏的火虎忘记了自己的远程攻击,直到现在才想到了它的火系魔法,作为我的跟班脑筋转的不够快呀。

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