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第2章 正文 初入骑士

旭睁开困乏的双眼,看了看表,已经早上6点半了。再过半小时《骑士帝国》就要公测了!旭顿时清醒过来,连忙穿衣下床,一阵忙碌后看看时间还有10来分钟,赶忙打电话给好友郑祥,电话几乎是响了半下,对方就拿起来了,旭无语,看这小子对游戏的狂热,如果现在还没起床反而不合理了。电话那头传来激动的声音:“猪啊!现在才打电话来,幸好本帅哥早料到你不可靠,所以昨晚一直没睡就等骑士公测,哈哈哈。不说了,我要做第一个进游戏的人。”电换那头传来挂断的声音,旭狂晕,苦笑的摇摇头,学郑祥专心等《骑士帝国》公测。

没过多久,虚拟头盔传来接通的声音,旭连忙把头盔戴上。

“初次登陆,进行视网膜扫描…………。”

“视网膜确认。”

“开始确定身份……”

“身份已经确定。”

“身份开始锁定..........”

“身份确认锁定。”

“你的编号是243655,欢迎玩家进入《骑士帝国》”

旭心里佩服道:“真快啊!这么一会就有这么多人登陆了!”又想到前五百名的玩家有机会得到额外奖励,看来无缘了,心里一阵失望

系统又传来声音“由于你的身份属于贵宾级,系统对你额外奖励,你在创建人物时将有一次选择天赋技能的机会,恭喜你成为天赋玩家” (和四海集团有关系的合作伙伴或者股东以及他们的子女都属于贵宾级)

晕,狂喜,自己还是贵宾,看来是托老爸老妈的福了……眼前突然出现一个界面,旭一看马上选了艾莫尔(当然选人族了,不然怎么泡MM,某人淫笑中)

再出现的界面,旭直接选了浪人,原因无它,因为浪人最帅~,姓名就叫白浪,这是旭以前玩别的游戏时用的一个名字,还算不错,就用它了。

系统声音又道:“由于你是天赋玩家,现在请选择你的奖励。”眼前出现1-N个数字,旭绝倒,这也叫选择啊,心里狂骂系统~无奈中旭选了自己的幸运数字7。

“恭喜白浪玩家,你的ID申请成功,你获得天赋技能:幸运术,一分钟内幸运值上升。该技能一天可使用三次”

这就完了?旭还以为还有什么特别的奖励~真是小气鬼喝凉水啊……

进入游戏中……

眼前一闪白浪来到了墨拉登七号广场,天啊!这全是人么?只见宽广的广场满满的全是人最少也有万人吧。白浪想其他地方应该比这差不了多少,还好因为广场很多所以还不至于到人挤人挤死人的地步。不过发现身边的好多人都是光着身子的,男的只穿了条三角裤,女的好多了不光多了件紧身上衣,下身还穿着条粉色的短裙,显然游戏还是比较人性化的,不过那样子还是比较惹火的。

打开角色信息

白浪 等级1 职业:浪人

生命力 38/38

法力 16/16

攻击力 3

防御 4

力量60 体质60 敏捷70 魔力50 智力50

火焰抵抗力0 冰寒抵抗力0 诅咒抵抗力0 电击抵抗力0 毒素抵抗力0

浪人主要是加敏捷和体力,敏捷越高攻击力越高。白浪打算前期纯加敏捷,所以把系统给的10点自由分配能力值全加到了敏捷。(每升一级系统分配玩家3点能力值,十级转职后每升一级除3点能力值外,还有两点技能点数)

(浪人是看敏捷决定攻击力,但那是在手上拿有武器的基础上,同时武器攻击越高或者等级越高,敏捷换算成攻击的比例越高,这要牵涉到种种复杂的运算,总之是合理的,所以武器加几点攻击,人物本身可能要加几十的攻击,另外没有武器的浪人敏捷再高,只算人物本身攻击3)

耳边传来嘟嘟声,一看是叫花心大萝卜的玩家,不用想当然是郑祥那混蛋了,旭按了接通。

“波~~阿旭啊,你哪呀,快来,我3级了,你怎么才上呀,我们都没进前五百名呀。”

“我在墨拉等7号广场,刚上,你在哪?”

“阿旭,我们中间城门口见,我带你,我是战士,你是浪人吧”

“嘿嘿,知我者萝卜也。好,我马上去,你在那等我,不要乱跑。”

………………………………

《骑士帝国》的世界分为人类王国艾莫尔和兽人王国卡鲁斯两大部分。无论选择人类阵营还是兽人阵营。最终玩家都需要面对来自另一种族的挑战。为了给玩家提供充分的对战乐趣,《骑士帝国》精心设计了国战狩猎区的PK对战,末日战场的两国战争,地下迷宫的强者天下,竞技场的强强竞技,军团争霸赛的团队大战和攻城占领战六种PK模式 。值得一提的是与以往的游戏不同,《骑士帝国》特别注重团队精神,最经典的是八个人一组的小队。

游戏中职业主要分为四种:战士,浪人,法师,祭司。

各职业又细分如下:

艾莫尔战士

剑士(一次转职)

可随心所欲使用各种防御道具的艾莫尔剑士,具有高等近身肉搏战的能力。

大剑师(二次转职)

可掌握使用各种武器的大师级技巧

卡鲁斯战士

狂战士(一次转职)

擅长近身肉搏战,所有武器都可随心所欲使用,狂战士把战斗时的疲劳和紧张转换成战斗能力,有着莫大的勇气, 宁死不屈。

魔战将(二次转职)

可掌握使用各种武器的大师级技巧

艾莫尔浪人

游侠(一次转职)

利用弓箭远距离攻击敌人,持有高等追击能力及隐形能力。隐身后可观察敌方军情,也可找出敌方的隐形者。大规模攻城战中,能力足够的游侠能一箭射杀对方的领军者。

蒙面侠(二次转职)

可使用华丽的弓箭及暗杀的大师级技巧

卡鲁斯浪人

猎人(一次转职)

运用打猎时追击动物的经验攻击敌人,可隐形观察敌人动向,弓箭的能力不会输给艾莫尔游侠。

影武者(二次转职)

可使用华丽的弓箭及暗杀的大师级技巧

艾莫尔法师

术士(一次转职)

利用自然界各种元素的力量,将之转换为火、冰、电三种攻击魔法。强力的远距魔法有一击致胜的力量,更有多种广域魔法,可有效攻击复数敌人。艾莫尔王国正是凭借着魔法力量,成为卡鲁斯侵袭战唯一幸存的人类国家。

大法师(二次转职)

掌握魔法的奥妙,使用各系法术的大师级技巧

卡鲁斯法师

巫师(一次转职)

利用自然界各种元素的力量,将之转换为火、冰、电三种攻击魔法。强力的远距魔法有一击致胜的力量,更有多种广域魔法,可有效攻击复数敌人。卡鲁斯的国民在与艾莫尔交手的经验中,体会了控制元素的方法。

元素大师(二次转职)

掌握魔法的奥妙,成为元素法术的专家

艾莫尔祭师

牧师(一次转职)

能治愈受伤的同僚,能让疲惫的战士恢复精力,还能解开中毒、疫病等诅咒,强大的神圣系魔力更使他们成为不死族的克星。

圣灵导师(二次转职)

掌握神圣系法术的大师级技巧

卡鲁斯祭师

巫医(一次转职)

巫医倾听自然的声音,并将之化为自己的力量。他们能把自然之力灌注到同僚身上,用以提高各种能力,也能操纵自然现象和动物攻击敌人。

暗黑导师(二次转职)

将萨满术的威力发挥到极致的巫王。

……………………

对于死亡,系统的惩罚比较严重。每一次死亡,你将失去一整级的经验,在后期,一整级的经验可都是几亿几亿的(比如45级56%经验掉一级就是44级56%的经验,其实掉的经验要远比一级的经验要多)死亡不掉装备。

玩家之间的PK是不允许的,只能去国战狩猎区,竞技场,末日战场,底下迷宫,攻城战这些地方可以,另外同族玩家之间的PK之能在竞技场。

玩家的基本属性:

力量:此能力会影响角色的负重以及战士和祭司的基本物理攻击力

体力:此能力决定角色生命了,另外加体力还可以增加防御

敏捷:此能力会影响命中率与回避率,并且决定浪人的基本物理攻击力

智力:魔法师与祭司的精神能力指针,会影响到法力的最大上限

魔力:此能力会影响角**法威力与成功率的能力

另外,玩家每升一级,能力点+3(生命全满),技能点+2,二转后每升一级,能力点+5,技能点+2。怎么分配属性由玩家自己选择。

最后,令旭最心动的是,网站上明确表示在正式收费之后(公测期完全免费,收费期包月每个月200元,点卡每小时1元),不会推出现实货币与虚拟货币之间的兑换功能,这保证了游戏的公平性。

在游戏中总共有三种货币,金币、银条、金条。1金条=10银条=一亿金币,在游戏中,打怪掉钱币和装备的几率比较高,尤其是BOSS级怪物。

不但如此,玩家国家贡献达到一定程度就可以申请建立骑士团。至于团战,攻城战什么的,官方网站上还没有什么信息,估计以后会列出。

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