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第212章 再战暗黑

他这一路上就在心中不停的回忆游戏中的一些关键点,还有他们几个人的战斗配合场景,能够改进的地方实在太多了,不过这些都得映衬数据说话。

所以一回到家中,易轩做的第一件事情就是把小本子拿了出来,坐在书桌前仔细看自己今天记录的内容,分析起今天收集到的信息来。

身为这一次游戏的发起人,也是目前临时的队长,制定攻略计划他责无旁贷,况且为了能多活几年,分析游戏的内容减少游戏币的损耗也是必不可少的。

通过今天的攻略,总体来讲,易轩现在对暗黑破坏神这个游戏的攻略前景还是比较看好的,虽然第一次消耗了十三个币才通关,但那毕竟是在自己这帮人不知道游戏内容的前提下,其实按照这个游戏机的难度,几个人能够消耗13个币就通关,还要感谢他们高超的技能和适应了高难度游戏的关系。

这要是换了以前上中学那会,哪次玩新游戏不得死几次,所以说这种消耗都算是正常的,要说唯一不正常的地方,恐怕就是现在玩游戏消耗的是寿命了,所以才会感觉特别难以接受,不过好在已经适应了这么久,几个人早就接受了这个设定,所以说虽然损失惨重,但是也还是可以应付的。

一边想着,易轩已经大略把小本子上的记录浏览了一遍,因为是在游戏之中抽空记录的,所以很多地方都比较潦草和凌乱,易轩一边回忆着白天的游戏过程,一边将一条条看似没有意义的句子和临时想到的各种词语连接起来,渐渐的,游戏中的各个场景在他的脑子里逐渐清晰起来。

易轩按照回忆,在另一张纸上将大概的地图和各个地图里面的岔路标会出来,方便自己设计战略,好在这个游戏里面几乎就是一路直道,只有在出现支线任务的时候才会出现岔路,所以想要精确标识并不很难,易轩在每一个支线任务上标上名字,写上通关的掉落,脑子里衡量着每个通关点的消耗和掉落的价值。

这种横版闯关的游戏,在易轩看来,最关键的地方有两个,一个是恢复点,一个是战斗难点,这里面的战斗难点指的主要是容易死命和法术、生命消耗比较多的地方,而恢复点则是每一次可以补充生命值和法力值得地方。

因为这次游戏,易轩是根据攻略的目的,将所有的任务都做了一遍,所以可以说已经对游戏的难点和恢复点的分布掌握的非常熟悉了。

接下来,只要能够合理的安排战术,让玩家在尽量不死命的情况下度过战斗难点,让玩家在一息尚存的情况下到达恢复点,就能最佳程度的利用恢复点来恢复,最大程度上减少不必要的游戏币消耗。

首先是战斗难点的划定,易轩在已经绘好的简略地图上,用红色的笔迹标注着:

1,安达利尔、2,督瑞尔、3,墨菲托斯、4衣卒尔、5迪亚波罗。

在整个游戏里面,虽然其他的地方难度也很大,但是刚开始打小怪的时候,一般玩家都是满血满蓝,所以基本上没有什么死命的危险,但是经过消耗之后,进入BOSS战的时候,情况就完全不同了,所以其实这五场BOSS战才是最容易死人得地方,如果想要平安度过,一个是掌握战斗的诀窍,这个在第一次的攻略里面,大家可以说是略有心得。第二个就是要合理安排先前的战斗,减少消耗。

这样的话,就涉及到了次要的难点,就是那些不容易死人但是消耗巨大的地方,这种地方一般都在BOSS战之前,可以说从第二幕开始,每一场BOSS战之前都有大量的小怪和任务BOSS需要对付,因为是第一次打,所以每一个任务怪易轩都做了攻略,现在看来似乎可以减少一些,因为在做支线任务的时候,虽然一般不大容易死,但是生命值和法力值得消耗却是在所难免,也必须安排合理的战术,减少消耗。

其次是可以恢复生命和法力值得关键点,易轩换了一个颜色的笔,在每一个恢复点又做好了记录,计算了一下,一共有六个地方可以恢复,分别是——

第一幕结束后、六个假古墓处得神殿、第二幕结束后、第三幕结束后、第四幕击杀衣卒尔后,摧毁墨菲托斯得灵魂石后。

把这些关键的要素全都列出来之后,易轩一边看着图纸上的标注,心中一边开始运算如何合理的安排战术了。

这些工作不仅说起来琐碎,做起来更是伤神,易轩全神贯注的盯着图纸,写写画画,这一写就是一整个下午,一直到天色已经慢慢昏暗,易轩感觉看着纸上的字迹越来越模糊了,这才抬起头,颈椎随着他的活动咔咔作响。

精神前所未有的感觉疲惫,不仅是因为这一下午的策划,还因为上午攻略游戏时候的精神力消耗,好在已经安排的周详,易轩打开灯看着桌子上写的满满当当的一大篇纸,心中隐约的开始兴奋起来,忍不住开始期待明天的攻略,如果按照这张图纸上的计划来进行得话,明天得攻略虽然不可能一币通关,但是应该可以将消耗减少到十个币之内吧。如果到时候能够抽到一两张有价值的卡片,回本应该是没什么太大问题的。

用力抻了一个大大的懒腰,易轩草草的对付了两口就赶快回屋睡觉了,明天还有另一场战斗,精神力不足可怎么行呢。

第二天是个阴雨天,灰蒙蒙的天空让易轩懒懒的不想起床,可是看到床边的计划书,立刻挣扎着爬了起来,只要好好活下去,懒觉这种东西以后可以享受的时间多了。

先去复印社将自己昨天做好的攻略计划复印了几分,然后在附近找了家早晚茶店喝粥吃包子,易轩吃的饱饱的,又打包了一些,这才来到了游戏厅。

“来,尝尝中国式早餐。”易轩赶到的时候尼奥居然已经到了,这家伙什么时候这么积极了。

“呦,TONY队长,今天脸色不错啊,昨天晚上是不是有什么喜事啊?”尼奥笑的贼忒忒的,搓着手看着易轩。

易轩瞪了他一眼“刚才还在想你怎么少有的这么用功,你这一会本性就暴露出来了。”

“哈哈。”尼奥开心的大笑了两声,结果易轩手中还热乎的早餐。

“不过你别说,还真有好事。”易轩手空下来,立刻到怀里拿出了早晨复印好的图表,因为怕淋湿,易轩还特意塑封了一下,看起来格外正式。

“什么东西?这不会是你抢银行的计划书吧?”尼奥嘴里塞了两个虾饺,含糊的说道。

“这比抢银行还吸引人,这可是老子昨天耗费了无数的脑细胞,制定的详细计划,你先看看等一会他们俩个来了我详细讲解。”易轩今天心情不错,直接忽略了尼奥不正经的问话。

“什么好东西?”薇拉的声音在身后传来,跟在她后便的还有杨凯,俩人显然在门口碰到了。

“来的正好,队长做了攻略计划,还有中国式早餐。”尼奥一边说着一边把手里的食物递上去,四个人围着易轩昨天做好的攻略图表,或坐或站。

“大家看啊,这是我昨天按照暗黑破坏神制作的地图,简单了一点,大家将就着。”易轩手指着地图上的第一根粗黑线说道:“暗黑破坏神的第一幕难度比较低,基本上没有死命的危险,所以在第一幕上面,我们的目标应该是尽量减少消耗,给之后的BOSS战保留实力,昨天我们的第一幕战斗死了一个人,我觉得主要是之前没必要的消耗太多。所以今天因为没有了探路的压力,我觉得我们可以不去做那些没有必要的支线任务。”

“可是支线任务不是给奖励么?”杨凯喝了一口八宝粥奇怪的问道,旁边的薇拉也点了点头。

“你说的没错,不过那些支线任务虽然每一个都会给与奖励,但其实有些奖励却并不怎么实用,比如第二个支线任务击杀血鸟,任务奖励不过是一群没什么战斗力得罗格射手,但是僵尸的数量太多,为了过关,必须要消耗AOE法术来击杀,以至于到最后尼奥的蓝几乎耗光了,所以说这就是得不偿失,完全没有必要去做。”

“恩,也对。”杨凯点了点头,继续喝八宝粥,还有听易轩白话。

“还有后面的遗忘之塔任务,奖励的都是金币,但是到了后期我们其实根本就不怎么缺钱用,但是在杀女伯爵的时候,也同样需要消耗法力值,所以这个任务我觉得也可以不做。”

“慢着,我们要是存的钱多一点,到最后一关的时候是不是能买个极品装备?”尼奥满眼冒着小星星问道,看来昨天那些逆天的装备实在是深深打动了他的心。

“做梦。”薇拉似乎特别喜欢和尼奥抬杠,不等易轩说话,她便在旁边说道:“就算我们的钱都不花,一直留到最后也不见得能够买一件合适的装备,而且如果我们前面不花钱买普通装备,怎么能打得到关底呢?所以说这个你就不用去想了。”

尼奥不甘心的撇了撇嘴,不再说话。

“我继续了。”易轩继续说道,众人忙点头。“如果按照我刚才说的,忽略掉两个直线剧情,那么我们只要做三个任务就可以去打关底BOSS了,如果操作得当并且时刻注意消耗的话,应该可以不死一命就打过第一关。

第二幕的支线任务也有一些可以选择不做得,比如这个...。”

易轩侃侃而谈,昨天憋了一天的各种奇思妙想,恨不得能一股脑倒出来给几个人听,而三人也是越听越认真,因为他们发现,根据易轩的规划,他们确实可以减少不小的损失。

就这样足足讲了半个小时,直讲的易轩口沫横飞,这才把计划详细的叙述了一遍。

“怎么样,我的计划还不错吧?”看到三人都没了声音,易轩心理有点没底的问道。

三人听到易轩的问话,都同时抬起头来,看着易轩故作深沉的同时点了点头,尼奥还同时伸出个大拇指出来。

“行啊易轩,你这计划够周详的了,这个真是我没想到的。”杨凯首先开口赞道。

旁边的尼奥也兴奋的说道:“恩,按照你这个安排,估计十个八个币就能通关了。”

薇拉点了点头,但是却皱了皱眉,似乎考虑了一下,这才说道:“战术安排是不错,不过队长,按照你的计划,似乎对AOE能力的要求有点高啊,按照你的设想很多地方都需要AOE来解决小怪,可是尼奥一个人得法力值恐怕不够吧。这样到最后不还是重复了昨天的弊端么?”

易轩转过头看着薇拉,一脸早就知道的表情点了点头:“跟高兴你注意到这个了,你说得没错,这其实也是因为我昨天经过仔细考虑后得出得一个结论,我们的职业配置并不科学。”

“哦,怎么会呢?”薇拉一脸疑惑“我们四个有坦克有治疗有AOE,也有单体输出,怎么会不科学呢?”

易轩却坚定的摇了摇头:“因为这不是网游啊,杨凯昨天得提醒让我很有豁然开朗得感觉,其实我们完全没有必要按照RPG游戏里铁三角来组合,根据昨天得游戏经历,我觉得我们应该最大程度提升AOE能力和远程输出能力,AOE能力对付小怪,远程输出对付BOSS。”

“可是我们以前玩龙与地下城的时候就是这么配置的,而且很成功不是么?”看来薇拉对于易轩的言论有些担心。

这个问题易轩却不是没考虑过,为什么同样的配置在之前玩龙与地下城的时候没问题,现在却让人感觉远程和AOE的技能有些捉襟见肘呢?

“你说的没错,按照我们的以前游戏时候的设定来看确实是没错,但是你别忘了我们那时候玩的是2星游戏,就算有一点点设置的失误,按照游戏的难度也是可以承受的,但是我们现在玩的是3星游戏,一点配置失误带来的危害,都会十倍的显示出来,这也是为什么昨天攻略的时候我们打的那么艰难。”

也不知道是易轩说服了她,还是不愿意争辩,薇拉耸了耸肩,“不管怎么说,你是队长。”

“放心,我会对我的决定负责的。”易轩轻轻拍了拍她的肩膀,他知道薇拉有一些担心,但是只要经过今天的攻略就可以证明自己的决定是对的。

易轩继续高声对三人说道:“虽然野蛮人、圣骑士防高血厚,不容易死,但是相对的杀群怪的能力就不怎么给力了,其实应该属于适合新人的职业,以保命为主要目的,但是像我们这种情况,大家的操作已经很熟练了,没有必要为了追求稳妥而忽视了群殴的能力。

所以我的设想是四个人全都选择拥有AOE能力的职业,这样遇到成群得小怪可以轮流A掉,基本上就不需要消耗血量来一个一个的打了。

而遇到BOSS的时候,全远程的配置也可以让我们用遛狗战术来对付BOSS。

女法师的AOE能力是最强的,有必要保留。

亚马逊AOE能力略差,但是单体输出很猛,是杀BOSS的关键人物,也可以保留,但是野蛮人和圣骑士就没有必要保留了,可以换成德鲁伊、死灵法师、以及刺客三个职业中的任意一个。”

说完易轩看向杨凯:“怎么样?你打算换什么职业?”

杨凯犹豫了一下:“上一次用死灵法师感觉不太趁手,要不我就用德鲁伊吧,换个德鲁伊试一下。”

“OK。”易轩点了点头:“这样的话,我就用刺客。”

“这样德鲁伊、刺客、以及女法师都有一定的AOE能力,以后再遇到成群的小怪,基本是不用太担心了。”易轩表情轻松的说道,其他三人跟着点了点头,薇拉的眉头微微皱起,似乎觉得易轩这样的大刀阔斧的改革很可能有什么隐患。

易轩虽然明白薇拉的担心,但是此时却只能等事实说话了,其实这样的职业组合在易轩的心中已经算是保守了,因为昨天他还想到了另外一个职业组合,那就是全近战职业,野蛮人、圣骑士、德鲁伊。

因为在昨天的战斗中易轩发现了一个现象,远程攻击无法对BOSS造成僵直,而近身肉搏攻击如果威力较大的话还是可以造成短暂的僵直的,只不过只有野蛮人和圣骑士两个人的话,造成的僵直还不足以让BOSS陷入停滞,所以只能被压着打,但是如果四个人全都是近战职业的话,不停的连击或许可以让BOSS陷入不断被连击的状态。

而且圣骑士的光环、野蛮人的咆哮、再配合德鲁伊的光环可以最大程度的提升四个人的能力,如果操作得当的话,清理小怪也可以在不用大招的情况下一路砍过去。

只不过这样的组合对装备要求比较高,而且太过冒险,估计说出来大家一下子也是接受不了,只能用现在的这个组合试一下了,如果却是奏效,等以后大家手里的币多了,或许试一下也未尝不可,但是现在易轩只能暂时将这个念头藏起来了。

薇拉忽然好想又想到了什么,“等一下,如果这样安排职业的话,那么打到的装备恐怕会有些浪费啊,虽然这个游戏里的装备都是通用的,但是必须匹配的职业才能发挥最大作用,没有圣骑士野蛮人那么厚的血量,这些装备给脆皮职业穿却是有些浪费了。

而且有一些武器则根本没办法装备,比如衣卒尔掉落的碧蓝怒火,就只有野蛮人和圣骑士这两个角色可以装备。”

易轩点了点头“你说的没错,但是中国有句古话,叫做舍得,有舍才有得,我们不可能面面俱到,因为掉落的装备而忽略了我们本来的目的,我们的主要目标是通关,装备是为这一目的服务的。而且我们打小怪主要靠AOE技能,而打BOSS又很难近身作战,所以说有没有那样的防御装备其实影响是不大的。”

看来易轩方方面面已经考虑周到,薇拉只好再次点了点头,心中默念希望一切顺利吧。

“好了,如果没问题我们就开始吧。”比起薇拉,尼奥和杨凯这两个男人似乎更有冒险精神,而且刚才易轩的一番言谈早已经彻底说服了他们,因此听到薇拉再没了意见,尼奥立刻迫不及待的说道。

几个人将吃完的东西收拾了一下,便朝着暗黑破坏神的游戏机走去。纷纷投入自己的游戏币,游戏就这样开始了。

选好了人物,几个人先适应了一下操作,尼奥的女法师和薇拉的亚马逊女战士自然已经熟悉,杨凯的德鲁伊和易轩的刺客却还需要熟练,好在在他们走入地图之前有一段距离是可以自由活动的,易轩和杨凯便趁着这个机会尽快熟悉起操作来。

德鲁伊可以变身成狼人、熊人肉搏作战,可以召唤动物伙伴,还可以释放元素魔法,可以说是一个万金油的角色,不过虽然技能类型多种多样,但是法力值却是固定的,仍然只能选择最适合的来使用。

至于刺客则是一个脆皮近战,速度很快,攻击力很强,还能释放具有AOE能力的陷阱技能,但是血量和防御都远不如圣骑士野蛮人那么强悍,对操作的要求比较高,不过以易轩心灵致动的能力,使用这个角色倒是毫无压力的很。

将各种操作都熟悉了一番,一行人就开始了游戏中的征途,因为有了昨天的经验,今天的战斗却是要轻松了许多,至少对于将要面对的怪物的能力、下一副地图会是什么样子都有了提前的预知,少了对未知的恐惧,战斗自然变得轻松了起来。

不知不觉一行人就打到了第一幕的关底。

“呼,感觉今天进行的很顺利啊。”薇拉笑着说道,心中刚刚的担忧此时已经消失了不少。

其实这主要是因为他们忽略掉了两个支线剧情,而且就好像走同样一段路程,第一次走因为未知就会觉得很漫长,不知道什么时候才能到尽头,但是如果有了经验的话,总觉得道路似乎变短了不少。

易轩看了看三人的状态,血量和法力值消耗的都非常少,几个人感觉良好,脸上都是自信的表情,“看来这一次第一幕应该不需要死命了吧。”昨天第一个牺牲掉的尼奥表情轻松的说道。

“但愿是这样了,好了,准备好了我们就进吧。”

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