听起来是不错,尤其是任选装备的那一条。狼族秘宝,怎么说也应该是好装备吧?至少也应该在c级左右的装备。任选两件,这着实是一个不小的诱惑。除此之外,还有定向技能的选择,也是很不错的。至于最后一个技能,狼魂,到底是什么我就不知道了。不过能够跟这两个选项放在一起,八成也差不到哪去。要如果这只是针对我一个人的奖励,那我就发大财了。可惜,五个人平摊的话,奖励就很一般了。
嗯?定向职业?这个是从建立角色一开始就拥有的一个体系。在体系这一栏里面,你可以任选一个职业填取。如果你转职的时候,刚好就是你所填写的职业,那么你就会获得5点该职业的优势属性加成。说白了,定向职业就是一个能多得五个属性点的选择,相当于升一级的属性加成。在这款游戏里面,我想我已经不用再重复了吧,升级超难,所以多加一级的属性点就好大意思呢。反之,如果你选择定向职业而没有选取的话,那么就会扣除你的属性点,四项属性各1.5。
也就是说,这是一个赌博的行为,尽管赌局是你能够操纵一部分的那种。不要小看这一点,如果你没有太大的把握和恒心,不要选这一点。因为,这是在测量你基础数据之前就需要填写的,你没办法根据自己的属性来决定自己想要什么职业,几乎就是完全的放手一搏。确实,如果你足够了解自己,知道自己想要什么,那这就是一个好的体系。反之,如果你只是走马观花的样子,那么这个定向职业会让你吃一个很大的亏。
经常会有这种例子,一个玩家认为自己应该适合战士职业,就在定向职业里面选择了战士。可是,后面他发现自己并不想玩战士,而且天赋属性附加在了智力上面。无疑,对于战士来说四个属性中最没用的就是智力。那么,他转职的时候要怎么做呢?继续选择战士?这样他的天赋属性就白瞎了;那么选择魔法师呢?全属性扣去1.5是个不小的代价。所以,这个体系其实是很让人纠结的。而且,也只有一次选择的权力,就是刚刚建立角色,接受体能测试之前的短短十五分钟时间。
至于我,当然是没有填了。不然,我就会成为天堂战队里面,最悲哀的敏捷魔法师之一了。不就是5点属性附加么,不值得将我的游戏人生全部都压在上面。当然,你也可以理解成我是一个不敢做决定,不敢承担的人,没关系。所以,在这个时候,重新定向一下职业的话,那么简直就是白给的属性点了。既然白给,干吗不要呢。所以,三个选择对我来说都是很有价值的,至于要怎么取舍,先看是什么任务吧。
“好吧,我答应你,会考虑一下帮助你得到狼族秘宝。”即便心中狂喜,我也不会像这只狼人一样喜形于色的表现出来。
“好的,谢谢你。”狼人很兴奋,抑制不住的说了下去,“其实很简单,只需要杀死毛尖兽酋长就行了。它,不过就是一个9级boss而已。”
看他的样子,似乎真的很简单。大概是吧,所以我才会用那种很拽很欠揍的语气说了下去,“没问题,毛尖兽酋长,具体在什么地方?”
在一句很拽很欠揍之后,得到的是无止境的悔恨和懊恼……
在这只狼人的带领下,我们一行五人蜿蜒在狼之城堡错综复杂的各个甬道之间。说真的,这已经是我们遇到这只狼人之后的三十分钟时间了,期间除了最初的交谈之外,剩下的全部都用来行走。可是,三十分钟的跋涉,我们依旧周旋在这个城堡里面,并且走过的路甚至一点都没有重复过。外表看起来一点出众之处都没有的城堡,内部构造竟然这么繁琐。这么想来的话,战狼一族至少在认路方面拥有很强的天赋。
当然,这三十分钟的跋涉一点都不轻松,因为你总能在一个转角或者一个暗室里面发现为数不多但都怒气冲冲的毛尖兽。这么蜿蜒扭曲的甬道他们都能找到,并且在其中安营扎寨,那我猜毛尖兽一族的认路能力也不会逊色于狼人太多的。
尽管一路以来遇到的怪物很多,但还谈不上危机。因为这些毛尖兽的实力真的太弱了,即便是我们之中血最少的一步杀十人,在一群毛尖兽的包围下也能轻松的脱离出来。而且,每次遇到的毛尖兽数量也不多,五个封顶。那么平均下来一人一个,还有悬念么?经常都是毛尖兽发现了我们,张牙舞爪的准备冲上来教训我们几个不速之客。可是在他们走到一半,冰刃,剑气,箭矢以及我的新月就迎面撞上了他们。所以呢,他们甚至都近不了我们的身就很不甘很无奈的丢下一地装备和经验离去了。
不得不承认的一件事,毛尖兽的经验算是现阶段怪物中最高的之一。而且或许是因为人型的关系,出手也是最大方的之一。累积起来我们杀死了大概能有一百往上的毛尖兽吧,他们一共给我们留下了六件装备,附带两件饰品。虽然清一色全部都是f级,就是最最垃圾的那个等级。不过现在对玩家来说并不是选择装备等级的时候,而是选择要不要的时候。
即便现在开服已经接近两个半月,但是能够凑齐一身装备的人,少之又少。如果在这些人里面除去使用人民币兑换而凑齐的一身装备,那更要除去相当一部分的人。估计一下的话,在整个天堂战队里面依靠自己凑齐一身装备的人,不会超过两百个。而天堂战队现在一共有多少玩家呢?仅仅在亚洲区,就有超过三亿的玩家。即便是我,到现在依旧没有弄够一身装备。当然,我有这个能力,只不过我并不怎么看重这一点罢了。
就拿戒指来说,并没有数量上的限制。只要你的手指有足够的地方,那你就能戴足够的戒指。不过一般来说,有六个以上的戒指才算是戒指满了。你呢,可以选择从商店里购买六个守护指环,或者恢复指环,这也是商店唯一贩卖的饰品。这样的话,固然在刚刚戴上这些戒指的时候,你会比其他同级玩家多拥有很大的优势。就想当下最流行的恢复指环流,戴上四个恢复指环,就能让你的生命回复达到60/10秒这个可以称之为恐怖的程度。不过,你需要投资40银币,这意味着现实中的400rmb。值得么?尤其是你在今后还要戴更好的戒指。
或许有人会说,反正戒指没有数量上限,有了好戒指一样可以戴的啊,并不算白花钱。大概是这样吧,这个观点是现在几乎所有恢复指环流的玩家都抱着的心态。不过相信我,在天堂战队更新之后,这一点将会被修改掉。而且,如果你的生命回复够高,那你就不用担心怪物对你造成的伤害,这是一个很不好的后果。试想,如果我拥有极高的生命回复速度,那么我就不用想怎么去躲闪掉怪物的进攻了吧。那如果是这样,面对豪猪王的时候,我要怎么领悟鬼步技能呢。所以,我没有选择恢复指环流。或许是那份自命不凡在作祟,不过可以肯定的一点,但凡是达人玩家,他们在拥有攻击力的选项中,一定不会选择生命回复速度的。当然,仅仅是这款理论上能够躲避任何攻击的游戏。
而且,除了戒指之外,仅仅饰品上面还有很多现在玩家闻所未闻的装备区域。头饰,面具,手链,这些都属于饰品系列。如果真的有人能够凑齐这么一套包括头饰面具在内的装备的话,那这个人一定是拥有游戏强迫症的玩家。
游戏强迫症,你们那时候还没听过吧?这是针对一些玩家而特意取的一个名称,并不算严格意义上的某个病症的侯群。这种游戏强迫症,倒是也确实拥有一点强迫症的味道在里面,其中的表现有以下几点。拾取控,只要是杀怪掉落的东西,哪怕仅仅是一铜币也要捡起来;全图控,只要是游戏里地图包括的地方,都要走上一遍,似乎不走就确实了一点什么;刷级控,任何休息的时间都没有,只要能够空出一点点时间,哪怕五分钟,都要用在刷级上面;困难控,不论多高的难度,只要规定出来就一定会打穿的那些人;等等等等。
仅仅就这四个看来,你中了几枪?很不幸的,除了刷级控之外,基本上所有的游戏强迫症都能在我身上找到。虽然不至于那么严谨,但多少会有一点影子。但主次我还是能分得清的,玩游戏就是一个放松休闲的过程,如果太认真对待的话,那恐怕会适得其反。不过讽刺的是,声称只是玩玩而已的我,到最后竟然真的认真起来,甚至放弃了现实中的一切全身心地投入到了这款游戏之中。