说到护甲,其实这些还不完全是天堂战队中怪物们的护甲种类的全部。等到玩家们普遍厉害了之后,掌握了对于什么护甲种类的怪物该采取怎样的攻击方式最有效果的时候,天堂战队推出了这么一种新型的怪物。是什么?就是九头蛇,野人长老之类的大型怪物。难搞么?当然难搞,为什么?因为它们的攻击方式和护甲类型。混乱攻击,远古护甲。
混乱攻击是什么意思?并不是说它们打起架来有多混乱,而是指攻击的种类,就像近战和穿刺一样。只不过,混乱攻击要比这些都厉害,因为混乱攻击的最基础的一点就是无视护甲的类型,对所有护甲都造成绝对的伤害,不受削弱的影响。至于远古护甲,作为混乱攻击相对应的那种,自然是削弱所有种类的攻击了。至于以子之矛攻子之盾,这一点还不知道,因为目前来说还没有谁见过那个玩家拥有混乱的攻击种类和远古的护甲类型。
事实上,在玩家们基本转职了以后,那么面临所有的boss,至少绝大多数的boss都拥有这两个基础的属性,能够无视任何护甲类型的混乱攻击,以及能够削弱任何攻击种类的远古护甲。其实这已经有些逆天了吧,或许是,在神圣护甲出现之前,远古护甲一直都被认为是逆天的存在。神圣护甲?这到底是什么?说实话真实玩过天堂战队的玩家,也很难搞清楚神圣护甲到底是什么。不过有一点众所周知,神圣护甲基本上就意味着神圣而不可侵犯。
神圣护甲的出现,第一次是40级副本中的一个boss,黑暗主教。相比起他旁边的侍从,黑暗主教仅仅只有不到15000的生命就显得太少了。但是,当所有玩家向他进攻的时候,才发现这么一个秘密。相比起51000生命,附带远古护甲的侍从,仅仅只有15000生命的黑暗主教显然要比他们硬实很多,或者说太多了。后来,他们才看到黑暗主教的护甲类型是神圣,经过天涯数据阁的解释,才明白为什么黑暗主教这么能抗。神圣护甲,能够大幅度削弱受到的任何攻击。
既然说到了这里,神圣护甲都出现了,能够大幅度削弱任何攻击,并且对于任何一种攻击类型都没有加成伤害,其实远古护甲也基本上属于这一点,只不过没有大幅度削弱受到攻击的那个属性。那么,是不是应该存在这么一种护甲,对于任何攻击都没有抵消的效果,而是加成,不管穿刺,近战还是魔法伤害,只要打在身上就拥有加成的伤害。理论上来说,既然有远古护甲,那么这种护甲也应该是存在的。是什么呢?当然就是无甲状态了。
假设,你的攻击力是100,打在一个无甲类型单位身上的时候,削弱掉它本身拥有的2点护甲能够抵消的伤害,大概也就是6%左右,再加上无甲对于攻击的加成伤害,那么你真是能够给它造成的伤害,就超过了100。当然,如果它的护甲是0,那就需要刨除掉护甲抵消的那个环节,你能够造成的真实伤害在原本的基础上追加回来那6%。不过很少有怪物的护甲是无甲类型,而且还偏偏是0的护甲。
不过我倒是运气不错,正好遇到了这么一个怪物,巨型蠕虫。测试了一下,0护甲的无甲类型的它,对于我的输出大概拥有一个20%左右的加成效果。所以,除去感官上面的影响,这个怪物还是比较可爱的。
说完的护甲,巨型蠕虫的攻击还是一个很有意思的地方。基本上,它没有攻击力,能够给我们造成威胁的伤害,全部都来自于它的技能。嗯?它不是没有魔法值么?怎么也有技能?哦,那是一种不需要魔法支持的技能,要求仅仅只有冷却时间而已,或者生命。事实上,在天堂战队里面,能够支持技能的属性除了魔力之外还有很多,比方说生命值,金钱,甚至是你本身的经验。就像我的狼魂技能,代价就是我的生命值。
而它呢,技能只有冷却时间的限制,仅此而已。像这个呈现一条直线状态喷射而出的绿色液体,沾染到之后会造成一段时间的减速和持续伤害,就是它的技能之一。除此之外,还有突然从嘴里--如果能够把那个它身体前端的裂口称之为嘴的话--吐出几枚蛋,召唤成几个可以协助作战的小型昆虫生物;以及从嘴里探出一条类似于变色龙舌头一样的粘稠软体组织;还有直接张开嘴吞噬掉一个单位。这些都是它释放过的技能,当然目标也都是我召唤的两头幽狼。所以,我只需要注意这些技能,就能够在跟它的战斗中保持无伤了。
然后呢,毫无悬念的,我和空空合力杀死了这个巨型蠕虫。值得一提的是,在它临死的时候,突然身体肿胀了起来,而且呈现出加速的趋势。看到这一点,有点常识的人都知道这不是一件好事。果然,在它的身体呈气球一样的鼓起来之后,最终爆裂了。漫天的液体在一阵强大的冲击波下飞溅的什么地方都是。我呢,因为预见到了这个情况,所以鬼步帮我躲过一劫,至于空空更厉害,直接消失,10秒钟之后再从宠物空间里面出来。
这么一个爆炸,威力着实不小。这附近的所有巨魔鲸用来吸收食物的立柱,在这阵冲击波之下全部都四分五裂了。嗯,如果炸在身上,后果一定不怎么乐观。因为在之前解救空空的时候,我曾试着用兽王之吻将这些立柱切开。但是显然,我小看了巨魔鲸体内的纤维,想要切开这些软体组织,真的很难。可是在刚刚的爆炸之下,这些组织无一幸免,距离近的甚至都变成了一缕缕的肉丝。不敢想象,如果是一个没有躲闪技能的玩家,在面对这样的攻击之后结果会是什么。
如果说我们遇到了一个45级怪物,基本不会攻击,而且护甲也没有是一件很幸运的事情,那么接下来发生的事情就是不幸的环节了。再怎么说,我的幸运也是负数,不可能就这么捡一个便宜的,对此我已经习惯了。
系统提示:杀死45级寄生怪物巨型蠕虫,获得经验129575000。由于未能达到转职条件,所获经验削弱50%;由于未能杀死宿主,所获经验削弱50%;由于巨型蠕虫自爆环节未能阻止,所获经验削弱50%。这么削弱一圈下来,我只能得到原本经验的八分之一。也就是说,这个45级的怪物,跟一个普通的30级左右的怪物能够给我的经验差不多了。不过考虑到它的实力也确实跟一个30级怪物差不多,也就释然了。尽管我并没有尝试着去杀死一个30级的怪物,从来都没有,甚至20级的怪物我都没挑战过,但除了释然还有什么办法?
“还有好消息,至少它最后为我们做了一件好事。”忽略了经验的问题,我笑着说道。强词夺理?我并不是这么想的,确实,这个巨型蠕虫最后的反击给我带来了一些好消息,比方说这些被炸得四分五裂的立柱,主要是里面包裹的东西,现在全部都三落在地上。第一眼就看到了在不远处沉睡着的女王,我继续说着,“我们不用继续找下去了吧。”
虽然我很好奇在刚刚的爆炸中这个熟睡的家伙为什么没有受到一定点的伤害,但还是压下这个好奇,叫醒女王之后我的第一句话是:“睡得好么?”
“还行。”女王也不再为自己的嗜睡感到害羞,从地上站起来伸展了一下,“我们现在在什么地方?还有,那艘木筏去哪了?”额,难道你一点都不记得之前发生过什么了吗?比方说,我们在一艘木筏上跟瀑布的引力抗衡,最后因为你白痴的丢掉了船桨,导致我们不得已从瀑布坠落,最后才来到了这个地方。
看到她确实一脸迷茫,我放弃了让她回忆起来的这个念头。毕竟,不管怎么说那都不是一件值得保留的回忆。其实,在很多时候能够失忆,确实是一件很好的事情。就人体本身来说,也是拥有这个技能的。当你遇到一些自身无法承受的事情的时候,为了你的身体着想,你的大脑就会自动屏蔽掉这部分信息,这就是医学上面所说的选择性失忆。
“现在,我想我们应该继续寻找出口了吧。木筏的问题就抛弃掉好了,当初想要一艘木筏只是想隔离开那些恶心的胃酸。不过现在这里并没有胃酸,也就没有必要去还念那艘木筏了。”定位了一下我们目前的处境,然后选择了一个方向开始走。说真的,我已经在这个家伙身体里面呆够了。先是湖泊一样的胃酸,然后又是被封锁在这些纤维立柱之中,接下来还有一个巨型的蠕虫。这么走下去,谁知道还会遇到什么东西。而且,不要忘记气味问题,在别的东西体内,你总不会想要周围弥漫着丁香花混合草莓奶昔的味道吧。