登陆注册
13837500000046

第46章 探析基于动漫产业的数字媒体技术人才培养(1)

肖博、杨磊

(中国传媒大学信息工程学院数字媒体技术系)

摘要:国家数字媒体技术发展规划明确了向产业化方向发展的目标,并通过“863计划”在动漫和网游领域进行布局,首批建设了四大国家级数字媒体技术产业化基地,急需大批高端技术人才。本文站在数字媒体技术的基点上,从技术与艺术结合的角度出发,分析了动漫人才市场需缺的内涵,提出了数字媒体技术层次化课程设置的设想,以及基于数字媒体技术的动漫产业人才的培养思路。

关键词:动漫产业、数字媒体、数字内容产业、人才培养

数字媒体技术涉及数字媒体的创建、表示、制作、处理、存储、传输、显示、管理、内容安全等各个环节的软硬件技术及其系统整合技术。图中所示为数字媒体专业知识体系。

2005年12月26日,科技部在其发布的《2005中国数字媒体技术发展白皮书》中明确提出了我国数字媒体技术未来5年的发展战略、目标和方向,提出了以数字媒体技术产业化基地为抓手,通过联盟形成内容创作和内容服务链的建议,同时在全国范围内首批建设北京、上海、成都、长沙等四个“国家863计划数字媒体技术产业化基地”,并通过国家863计划在动漫和网络游戏两个领域率先进行布局,由此带来对于这两个相关领域的巨大市场需求。

在2006年4月25日国务院发布的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》中,进一步对动漫产业的概念进行了高度归纳:动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。由此不难看出,仅数字媒体领域的一个动漫产业就涉及如此庞大的产业链,就会带来巨大的人才需求。然而,作为数字媒体产业之一的动漫产业离不开数字媒体技术的支持,在很多环节需要技术与艺术的良好对接、融合,因而对从业人员提出了较高的要求。因此,探索基于动漫产业的数字媒体技术人才培养具有十分重要的意义。

一、数字媒体技术与动漫制作

动漫是以技术手段来实现并以艺术形式来表现的一种数字表现媒体,而数字媒体技术与艺术融合的问题已广受社会关注。仅以动漫领域的3D动画制作过程为例,通过多种算法模块、插件或其他技术手段的组合应用,即可使3D动画模型按照某种设定好的程序进行渲染,从而表现出预期的艺术效果。但是如果没有上述良好的技术支撑,动画作品则难以有上乘的艺术表现。特别是对于某些很耗费计算机硬件资源的真实感3D渲染算法,如果不理解其算法复杂度而在动画作品中大量地采用,则很有可能导致该作品在低配置计算机环境下无法流畅地渲染表现,甚至使机器无法运行(CPU占用率长时间维持在100%)。然而,从技术层面上来说,结合人眼的视觉特性,某些算法可以大为简化。

比如基于细节复杂度的自适应多边形减除算法,在不降低3D动画作品主观视觉表现效果的前提下,就可以大大减少动画模型非细节部位的多边形面的数量,从而提高3D动画的渲染速度,技术算法对于艺术表现的支撑作用由此可略见一斑。另外,在数字媒体的创建、表现以及显示等方面,会更多地运用动画元素。

数字媒体技术的应用使得平淡的画面在平面上展现出动态效果,将“动态漫画”的概念与数字媒体技术、高科技光学材料结合,在动漫中更多地融入生活细节和动作魅力。

新媒体概念的出现及其表现形式的多样化,影响并改变了人们的生活态度和消费方式,也为动画、漫画内容制作企业提供了新的市场契机,而通过数字媒体技术手段对动漫作品艺术表现效果的渲染,进一步提高了人们对于动漫作品的关注度和接受度。高科技和艺术的结合使动漫渐渐崛起,出现了Flash动画、三维动画、全息动画等全新的动漫形式。本文将站在数字媒体技术的基点上,从技术与艺术结合的角度出发,分析目前动漫人才市场需缺现象,从而探析基于数字媒体技术的动漫产业人才的培养问题。

二、中国动漫产业现状及人才需求

动漫产业是以动画、漫画、游戏三大行业为主体,结合电影、电视、出版、音像及衍生产品互相渗透融合而形成的一个完整的产业链。截至2007年10月,国内已有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构,有450多所高校开设了动漫相关专业,动漫专业在校学生人数达46万之多。而在中国84万个各类网站中,动漫网站约有1.5万个,占网站总数的1.8%。

面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制订更是如火如荼,很多城市纷纷打造自己的“动漫之都”。北京、上海、广州、福州都已初步形成网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏等与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场在全球地位的上升。[1]

数字媒体技术融入动漫产业后,在一定程度上突破了动漫作品“播出难、发表难、面世难”的瓶颈,同时,也弥补了电视媒体“局限于某一时段,受地域与时间的限制”这一劣势,让更多的观众无须定点定时守候,完全自主选择时间与地点,观看、点播自己喜爱的动画节目或作品。

然而,在动漫产业蒸蒸日上的今天,国内动漫产业链中的很大一部分制作工作仍是给国外动画做加工,而造成这种局面的主要原因则是由于缺乏大量的创意和技术兼备的复合型人才。根据2007SMIA首届高端数字媒体人才双选会的统计资料,我国数字创意和CG、游戏人才缺口高达80万人,兼通艺术和电脑技术的复合型人才严重不足,已经成为制约企业发展的瓶颈问题。[2]到2008年底,中国年动漫节目需求量为180万分钟,意味着将有一个250亿美元的市场空间,而目前国内达到播出要求的原创动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出总量28万分钟的1/10,因而大量依赖进口,即便如此,仍难以满足年度市场需求。[3]

面对动漫产业的巨大市场空间,面对动漫作品仍然依赖进口的局面,我们发现动漫人才的稀缺是问题的关键。目前,在我国从事动漫设计的人员,绝大部分都不是科班出身。由于这批从业人员多是“半路出家”的,对一些需要较强技术工具支撑的高难度动漫设计,他们就显得力不从心。这也从一个侧面反映出我国动漫人才需求尤其是擅长数字媒体技术的高级动漫人才需求,正处于一种深度饥渴状态。

事实上,通过将动漫产业所需人才进行分类,可以从中找出基于数字媒体技术的动漫人才的培养方向。通过对一些相关动漫企业进行调查,我们发现,大部分企业对于动漫产业人才能力的评价都是从专业基础、美术基础和专业特长等三个方面来进行。所谓专业基础是指对动漫专业本身及与之密切联系的其他数字内容产业的基础知识的领会,对基本技术手段的掌握,对动漫制作与生产流程的了解;所谓美术基础是指其掌握素描、色彩、造型的能力,对客观对象能够敏锐观察、捕捉并逼真表现的能力,以及对生活的感悟能力和较好的艺术修养;而所谓专业特长则特指对动漫生产制作流程中的某一环节(对应岗位)所具备的精深的知识及掌控能力。业内人士认为:专业基础是从事本行业所必须具备的;美术基础则是艺术之本,是动漫表现之根基。因此,我们对数字媒体技术人才的培养,重点应是专业基础,但同时也不能忽视美术及创意等专业特长。可以说,动漫产业目前所缺少的也就是我们要大力培养的复合型人才,就是技术过硬而又富有艺术灵感、敢于创新的极具“专长+复合”特点的人才。

同类推荐
  • 教师必备的十大职业精神

    教师必备的十大职业精神

    教师职业精神是一个开放性的动态系统,它应该包括多个层面。本书的宗旨在于引导教师树立正确的人生观、价值观、积极创新、更新知识、培养教学技能,不断提高自身的修养。在教书育人的平凡工作岗位上做出不平凡的成绩!
  • 大学生就业指导与创业教育

    大学生就业指导与创业教育

    本书旨在帮助和指导高等职业学校的学生树立正确的择业观和创业观,在思想上做好自主谋业、自主创业的精神准备,学习掌握一定的求职就业及开拓创业的知识、技能和方法。本书的内容主要包括大学生就业概述、就业准备、心理调适、面试技巧、创业实践等内容。本书力求从大学生的实际出发,将系统性、知识性、理论性、实用性和可操作性融为一体。可以帮助大学生全面了解就业指导的历史、意义、内容和方法,提升大学生的就业能力和综合素质,为就业和创业做好充分的准备!
  • 儿童文学理论与实践

    儿童文学理论与实践

    本书分为上下两篇:上篇为理论篇,涉及儿童文学的定义、特征、功能、地位及历史发展,儿童文学文体论;下篇为实践篇,涉及文学作品阅读指导、佳作赏析,并设计了儿童文学作品的教学,提供了教案和活动设计指导方案。
  • 民用航空法概论

    民用航空法概论

    本书主要涉及了与民用航空法有关的各个领域,内容更注重实用性,既包含了公法的内容,又包含了私法的内容。主要论述了空气空间的法律地位、国际性民用航空组织和公约、民用航空器、航空人员、民用机场、国际航空运输、我国航空运输法律制度、航空器对地面第三人的损害赔偿责任、航空保险法律制度、民用航空安全保卫法律制度等,并给出了一些参考案例,同时还附有现行的公约和航空法。
  • 无声的课外老师:品德修养中遇到问题怎么办

    无声的课外老师:品德修养中遇到问题怎么办

    人生就像在广阔海洋里的远航,航船之外风雨大作时掀起的巨浪喧嚣, 有前拥后呼的虚浮浪沫,有一望无际的汪洋大海。但是只要帆桅挺直,就可 以不畏惧前方的惊涛骇浪,就可以不避身旁的暗流漩涡,就无须害怕波澜迭 起的浪峰,最终抵达梦想的彼岸。品德修养就是人的帆桅。几乎所有的树根、花根都算不上美丽,但枝、叶、花长出地表却是美丽的。它们靠的是什么, 是那并不美丽甚至有些丑陋的根来吸收养分和水分而长出那份美丽,世上很 少有人因为长得美丽而受人尊重,更多人是因为内心的高尚而赢得人们的尊重与爱戴。
热门推荐
  • 斗逆

    斗逆

    星斗大陆衍生三界——阳生界、冥阴界、幻魔界。一个没落的家族,一个命运多舛的少年,天意弄人、命运捉弄,天道苍穹又该如何奋起?莫欺少年不得志,莫以年少不图强!纵然天道苍穹不可撼动,也要逆天而行!就算命运劫数无法改变,也要斗转乾坤!此一生,唯有斗逆!
  • 听话是水平 说话是艺术

    听话是水平 说话是艺术

    生活中有很多人确实存在不会倾听的问题,否则也就不会有“对牛弹琴”这个成语了。倾听往往对人们生活的影响深远,也更有意义。如果你听不准对方的话,就会给工作和生活带来麻颐,也会影响人际交往;如果你听不出对方的弦外之音,那么你可能会遭到别人的嘲笑,或者因为自己的无礼而触怒对方。所以说,只有善于倾听才能发现问题,解决问题。 如果会听是一种水平,那么会说则是一种艺术。说话的最终目的就是说服他人,说话是实睨自己目的的最有效的沟通方式之一。一个口才好的人可以抵得上百万雄师,更可以在关键时刻化险为夷。从古至今,那些成功的政治家、军事家,大多也是口才卓越的人,普通人要想有所作为,更需要在说话上下功夫。
  • 重生之豪门女王千金

    重生之豪门女王千金

    许沫前世,爱着自己的未婚夫刘宇,却不料惨遭背叛,最后因为她背后的势力惨遭杀害,重获意识,她坚毅,勇敢睿智而果断。惩治渣男,智斗渣女,不再相信别人,却在一次意外中,把心遗落。。。
  • 天庭那些骚货们

    天庭那些骚货们

    不要问我来自哪里!问了我也不会告诉你!当下俺只想找个人好好谈一次恋爱!
  • 简爱是从坦诚开始

    简爱是从坦诚开始

    你若坦诚,我便简爱。希望大家多多支持小涵哒文,呵呵。
  • 仙枭

    仙枭

    红袍男人闻言皱了皱眉头,同样冰冷地开口道:“小小年纪,杀心便这么重,日后长大了还了得?我这是在救你。
  • 仙界图书馆

    仙界图书馆

    一个才由警校毕业没有多久的青年罗鹏,偶然得到了来自仙界的仙网之珠。人虽然在地球,但是可以自由的进出仙界的图书馆,学习着来自仙界图书馆的神功秘诀。而地球上,都市当中,出现了一个接一个的强敌,同时,还有各色的俏佳人出现。
  • 道剑无门

    道剑无门

    他悟不得道,想着练剑至强。杀着南蛮野,饮着北国雪。木剑斩断流水清溪,却斩不断缥缈大道,剑心斩碎华光流矢,却斩不碎心头痴念。凭什么修不得道,凭什么仗势欺人,凭什么要在这样那样的阴谋里团团转。他要寻找那传说的真龙,取它心头血,开启一条大道的门。他要找到闻名的剑客墓,挖出剑神心,能有那刺破天的剑。心若向道,即便天要阻我,也要高举手中木剑,朝着苍天,朝着大道,刺上一刺。
  • 情生三国

    情生三国

    她,一个女大学生,巧笑倩兮美目盼兮,虽不是满腹经纶,也是腹有诗书。一个不小心被劈到三国这个乱世中来,居然莫名地被卖到郭府成了丫鬟,谁料这郭嘉看似道貌岸然实则是个登徒子?还有那荀攸居然也是一丘之貉,她暗叹自己命运多舛,身边却危机重重,好似有人在暗中盯梢自己……
  • 最后一案

    最后一案

    选自福尔摩斯探案故事集,包括《最后一案》《海军协定》《跳舞的小人》等多篇脍炙人口的短篇小说。小说结构严谨,情节离奇曲折、引人人胜。以跌宕起伏的情节、缜密的逻辑推理、细致的心理分析,给读者呈现一个冷静、智慧与勇气并存的神探福尔摩斯。