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第17章 趣味体育娱乐活动(17)

【竞赛方法】

以两人为一组,面对面站立。

当听到口令后,各自都主动向对方进攻,争取用单手触及对方的背部。进攻和防守都可灵活移动脚步。在规定时间内,看两人触背的次数,以击背次数多者为胜。

【竞赛规则】

只能用手触背,不能抡臂拍打。

17.惊弓之鸟

【参赛人数】

10~12人。

【比赛道具】

平坦场地。

【竞赛方法】

在空场地上画一个大圆圈。竞赛者手拉手面向圈内站立,放开手,开始1~2报数,每人记住自己的数。竞赛开始时,全体竞赛者沿逆时针方向做并步移动,当组织者吹一声哨时,单数的人迅速跑进圈内,双数者要在单数者进圈前将其抓住。组织者若吹两声哨时,双数的人迅速跑进圈内,单数者在双数者进圈前设法将其抓住。被抓住者要蹲在圆心被停止一次竞赛;如判断错误而误跑、误抓时,也要被停止竞赛一次,然后其他人重新报数继续竞赛。

【竞赛规则】

抓人时,只准以手拍触,不得拉拽衣服;两脚完全进入圈内为进图成功。

18.弹网球

【参赛人数】

18人,分成两队。

【比赛道具】

(1)场地。比赛在土地、沙地、草地或体育馆内进行。

(2)门网。选用弹性较大的网制成网门,网门过长为95~100厘米正方形,倾斜角度在60度左右。

(3)比赛用球。周长为55~60厘米,重为450克,可根据队员情况适当改变。

【竞赛方法】

每支球队由9人组成,其中1人为队长,上场队员不得少于4人,3人以下中止比赛。赛前由双方队长猜拳或抛硬币选择发球权。比赛开始时,可从任意一端线外发球,但第一次射门必须在球越过中线后,可以射任意一门。发出的球要在3次传递内完成射门(发球不算)。射门弹回的球只能由守方接触。如果守方在球落地(场内)前未接到球,由攻方得分。得分后,由对方在被射门所在端线后发球。接到球的队员也可以直接射门,但同一门网两队一共只能连续射3次。但是每节开始时回到0次。每节开始时的第一次发球权应相互交换,比赛共分为3节。每节15分钟,中间休息5分钟。

射门失败,在下列情况下,守方得l分:没有射中球门时;弹回的球落到场地外;弹回的球落在禁区内。

比赛结束时得分多者获胜。

【竞赛规则】

(1)可以用双手、双拳、躯干、抓、打、击、投。

(2)持球最多可以走3步。

(3)持球不能超过3秒。

(4)可以将球从一手移到另一手。

(5)运球或在空中连续击球违例。

(6)用脚踢球违例。

(7)故意用球击打对方队员违例。

(8)对方持球时,不能用任何方法抢球。

19.手垒球

【参赛人数】

16~20人。

【比赛道具】

平坦场地和小球。

【竞赛方法】

在场地上画一边长为12米的正三角形,以三个顶点为圆心,以1米为直径画圆做堡垒,分别标上A、B、C。A为攻垒,B、C为守垒。将队员分成两队,每队8人。用猜拳决定攻守队。攻队在A垒2米处站成横排,守队往三点各派1人,往AB侧、AC侧各派1人,往BC侧派3人。

竞赛开始,攻队甲进入攻垒A,手持小球。发令后,将球向上抛起,然后用手将球向正前方击出(不得落在三角形内),随后沿着A—B—C—A的方向快跑。跑动中,守队一队员拾球掷给本队任何一人,接球者持球去追赶并用球触及跑动者。跑动者如被触及到,则算失败,立即退出竞赛,由下一人继续进行。如未被触及到安全返回A垒,则为胜利得1分。攻队全部队员击球后,两队攻守互换继续进行。最后以得分多者为胜。

【竞赛规则】

攻队击出的球落在三角形内或落地前被守队接住,击球者退出竞赛;攻队队员跑进一个守垒后,守队队员不得再去触及;前一个人进行完后,下一个人才可以继续进行;竞赛进行时,守队队员不得进入三角形内;攻队队员被追赶时,不得离开三角形2米远以躲闪,应尽力向前跑;追者只能触及而不能投掷被追者,但视具体情况,亦可投掷其膝盖关节以下部位。

20.冲过封锁线

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

选一个篮球场。

【竞赛方法】

以篮球场的中线为“战域”,并选两人站在中线上作为“狙击手”,余下的竞赛者分成人数相等的4~5队,成纵队排列。

当发令者发令后,各队按次序冲过“战域”,狙击手则站在“战域”中狙击通过战域的队员,凡被拍着即算被击中,并站在竞赛场外。未被击中者站在终点线后,仍按原来的次序站队,冲过战域区人数多的队为胜。

【竞赛规则】

发令以后才能起跑,必须正面通过“战域”区;狙击者不得离开“战域”区(中线),只能沿线狙击;在狙击时只能拍人,不能推拉人;越过“战域”区时被击中或绕过战域区者均算失败。

21.躲地滚球

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

足球若干。

【竞赛方法】

按人数分成两组,一组手拉手围成一个圆圈,面向圆心,两人间隔一臂左右,另一组在圈外捡球,圈内放球若干个,1~2人在圈内做滚球人。竞赛开始,滚球人取一球向圈上在任何一人脚下抛滚,圈上人在球滚至脚前时,跳过球,捡球人将球送至圈内,重复进行。球触及圈上人的任何部位,即判该人失败,退出场外。3分钟后两组交换为止,最后以失败少的组为胜。

【竞赛规则】

滚球人必须在地上滚球,不得掷高球。躲球人只能跳起躲球,不得左右、前后跑动。

22.冲出禁区

【参赛人数】

10~16人。

【比赛道具】

球场一块、球若干。

【竞赛方法】

竞赛者按人数平均分为甲、乙两队。甲队分两组站在两边线上,每人手持一球,以整个球场为“禁区”。乙队站在球场端线外,当听到组织者发出“冲锋”信号后,以快速跑跳和躲闪动作冲过“禁区”,到对面端线以外。看有多少人被球击中,双方交换进行,以被击中少的队为胜。

【竞赛规则】

投掷人不得踏线,不得进区掷球。掷球只限击腰部以下部位。

23.跳跃绳球

【参赛人数】

8~10人。

【比赛道具】

将排球装在小网兜内系在一条长绳上。

【竞赛方法】

竞赛者站在单行圆圈,相互之间约一臂距离。组织者位于圆心,手持绳子一端,将球抡起平行于地面转动飞行。球离地约20~30厘米,速度快慢酌情掌握。当球经过时,圆圈上的人必须跳起让绳球通过。如被绳球缠住或被击中为失败。若干次后,由失败者表演一个节目。

【竞赛规则】

不得离开圆圈站立。

24.抢球追人

【参赛人数】

6~8人。

【比赛道具】

空场地一块,排球若干。

【竞赛方法】

全体竞赛者面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一竞赛者沿圈外道时针方向奔跑。奔跑者可随时趁持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶。在到原位之前追上跑者得1分;未追上,跑者(抢球人)占据追者(失球人)空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中之球。

【竞赛规则】

不论是跑者或追者,都必须沿逆时针方向奔跑,不得离开圆圈1米以外。

25.穿越丛林

【参赛人数】

6~10人。

【比赛道具】

空地一块,画相距4米的两条平行线(为安全线)。

【竞赛方法】

将竞赛者排成一列横队,组成左右间隔1米的“树林”。先由两人出列,一人为进攻者,一人为防守者。组织者发令后,防守者设法不让进攻者穿过“树林”,进攻者力争在短时间内穿“树林”。两分钟后两人交换,看谁穿过“树林”次数多,多者为胜。

【竞赛规则】

在规定的两分钟内,进攻者必须穿过“树林”,否则为负;防守者只有在进攻者穿出“树林”与安全线之间的2米内拍着才有效;穿行过程中不得推拉“树”。

26.踢球出圈

【参赛人数】

20~30人。

【比赛道具】

在场地上分别画两个半径为80厘米和4米的同心圆;足球1只。

【竞赛方法】

先选出一人站在小圈内,其他的面向圈内,手拉手站在大圈上。竞赛开始,站在小圈内的人控制球,并设法将球踢出大圈外。站在大圈上的人,则用脚或除手臂以外身体的各部位挡截球,并将踢球传给小圈内的人。如小圈内的人把球踢出大圈,则球从谁的右边出圈,谁就替换小圈内的人踢球,并继续进行竞赛。

【竞赛规则】

踢球时,球不得高于膝部,不得越出小圈踢球,否则踢出圈无效。抢截球时,不得用手触球,否则算出圈,要与小圈人交替。

27.挖地雷

【参赛人数】

10~20人,分成两队。

【比赛道具】

篮球场地一块,篮球1只。手榴弹4颗,两颗为一组竖放在两个半场的罚球线上。

【竞赛方法】

将竞赛者分成人数相等的两个队,各成一列横队面面相对,并分别站在各自半场的罚球线后,各队选出一名“工兵”(竞赛时,只许工兵直接用球投击对方的手榴弹,即挖地雷)。竞赛开始,两队“工兵”在中圈跳起争球。各队可用传球或集体掩护本队“工兵”持球接近对方罚球线上的手榴弹,寻找机会击倒手榴弹。如有一方的两颗手榴弹先被对方“工兵”用球击倒,则算对方胜利。

【竞赛规则】

双方攻守中,不准身体接触,只许用手抢断球和阻截攻击本方“地雷”的来球。非指定“工兵”队员用球击倒手榴弹进球,则算无效,可将手榴弹重新竖起。

28.三球不归一

【参赛人数】

16~32人,分成两队。

【比赛道具】

排球场一块、排球3只。

【竞赛方法】

将竞赛者分成人数相等的两队,各在球场一边。其中一队持两球,另一队持一球。鸣笛开始后,双方把球从网上掷向对方场内。

【竞赛规则】

如某队场上同时有三球存在,判失1分。规定时间内失分少者为胜。

29.巧入营门

【参赛人数】

10~20人,分成两队。

【比赛道具】

在篮球场中线上用4只篮球间距2米摆放两个营门,作为双方共同的营门。

【竞赛方法】

将竞赛者分成人数相等的甲乙双方,各以半场为营地。竞赛开始,双方各选一人站在中线后本方营地内,甲方攻,乙方守。甲方设法利用虚晃、变向跑等假动作摆脱乙方的守卫,从营门中进入乙方营地,如果跑进对方营地为攻方得1分;如被对方拍击到,守方得1分,然后其他人再战。甲方每人做一次进攻后,换乙方进攻,双方均做一次攻守后,以得分多者为胜。

【竞赛规则】

攻方必须从营门中进入对方营地,守方队员不得越过营门去拍击攻方队员;攻方队员已明显跑入守方营地以后,守方队员就不能再追拍,判攻方得分。

30.挑战应变赛

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

在场地上画两条相距20~25米的平行线为界线。在两条线中间画3个直径为2米的圆圈,中圈为收容圈,两边的圈为安全圈,彼此间隔2米。

【竞赛方法】

组织者可将竞赛者分成人数相等的甲、乙两队,各成一列横队,分别站在两条界线的后面。竞赛开始,甲队先选出一名挑战者,乙队全体队员向前伸出左手站在线后。甲队挑战者走到乙队前,任意拍一名乙队队员的手后,迅速跑向安全圈(可以任意向两个安全圈跑)。乙队被拍手的队员,立即追赶挑战者,如果在跑进安全圈之前拍击到挑战者,则挑战者要站到中间收容圈内,乙队追赶者归队继续竞赛;如果挑战者已到达安全圈内,乙队追赶者则应站到中间收容圈内,挑战者归队继续竞赛。待甲队全体挑战一次后,统计收容圈内甲、乙各队的人数,然后乙队进行挑战,照前面的方法做完后,统计各队被收容人数,以少的队为胜。

【竞赛规则】

对方来挑战时,被挑战者必须双手向前伸直,两脚并拢站在界线后。在挑战过程中,被收容的人不得出图参加竞赛。

31.穿越“独木桥”

【参赛人数】

8~16人。

【比赛道具】

画两条相距18米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。在起跑线和终点线之间,分别画垂直于起点线两个宽40厘米的平行线,即为两座“独木桥”。

【竞赛方法】

将竞赛者分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线上。各队排头对准独木桥(一直线)站立。听到指挥发令后,排头迅速跑过“独木桥”跑过终点线,返回,击第二人手掌。第二人开始跑,按同样方法进行,依此类推。速度快而又没有掉下“桥”的竞赛者得1分,以累积分多的队为胜。

【竞赛规则】

后面的人击掌后再跑,但击掌前不能踩线;过“独木桥”时,掉下桥者扣1分。

32.顺线追拍

【参赛人数】

16人,分成两组。

【比赛道具】

在平整空场地上画一个66米的正方形场地,并将各边中点和顶点连接成一线。

【竞赛方法】

把竞赛者分成一组8人,4人分别站在一角地点,其中3人为逃者,一人为追拍者。比赛口令发出后,追拍者可随意沿任何一线追拍其他三人,而逃者也可沿任何一线逃跑。但是,逃者和追者都不可从一线中途返回,要改变跑的方向时,必须在两线交接处才能进行。追者在一条线上拍击到逃者身体为胜。两人交换后,竞赛重新开始。3分钟后,换后四人按上述方法进行竞赛。

【竞赛规则】

无比赛口令,判无效;追者不得用力推打逃者,更不可用脚绊踢对方,违者取消竞赛资格;逃者离开线,判被捉住。

33.条条大路通罗马

【参赛人数】

8~10人。

【比赛道具】

在一操场上,设有直道和弯道的特殊跑道;弯道无障碍,要顺时针方向跑动;直道距离短,但设置多种障碍;直道和弯道使用同一起点和终点,终点处插一红旗。

【竞赛方法】

竞赛者自愿选择一条路,按路线不同,分成两队,进行比赛。直道有多种障碍,弯道是平坦大道。竞赛开始,组织者发令后,所有竞赛者从同一起点同时出发,沿个人选择的道路向终点方向前进。选择直道的竞赛者依次穿越每个障碍,选择弯道的沿顺时针方向跑动,以先到终点夺下红旗者为胜。

【竞赛规则】

不得偏离自己选择的路线,弯道顺时针跑进,直道要穿越每个障碍。

34.跨栏比赛

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

10个栏架,小旗2面。画两条相距52米的平行线,一条为起点线,一条为终点线。起点线前12米处放第一个栏架,以后每隔8米放一个栏架,每排放5个栏架,并排放两排。终点线处插上小旗。

【竞赛方法】

将竞赛者分成人数相等的两队,面对栏架成纵队站在起跑线后。组织者发令后,各排头竞赛者迅速前跑,依次跨过5个栏架,到终点绕过小旗,从栏架的外侧快速跑回,拍第二人的手后站在自己队伍后面。第二人照此方法进行竞赛,依此类推。以先跑完的队为胜。

【竞赛规则】

必须从栏架上跨过;不准用手推倒栏架,如栏架倒下必须扶起以后再跑;拍手时准备跑的人不准踩起跑线。

35.双人角力

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

在沙滩上画一个直径为5米的圆圈。

【竞赛方法】

竞赛者每两人为一组,面对面站在圆圈中间。竞赛开始,两人上前交手,千方百计抱住对方的躯干,利用推的力量将对方推出圈外,或者将对方抱起送到圈外者均为获胜。

【竞赛规则】

只准用推和抱的方式进行竞赛;不准冲撞或踢打对手。

36.巧取木棒

【参赛人数】

8~12人。

【比赛道具】

在平坦场地上画两条相距15米的平行线为安全线,两线中间画一个直径为3米的圆圈,在圈内圆心处立一根木棒。

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