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第13章 趣味体育娱乐活动(13)

11.快速抢位

【参赛人数】

26~30人。

【比赛道具】

篮球若干,在场地上画两个半径为2.5米和5米的同心圆,在外圆上等距画8个直径1米的小圆。

【竞赛方法】

13~15人一组进行竞赛,先选8人分站在外圆的小圆内,其余人站在内圆内,每人1个篮球。竞赛开始,所有竞赛者均原地运球,当竞赛组织者发出顺时针或逆时针运球的信号时,小圆内的运球者立即顺或逆时针运球进入前面一个小圆内,这时内圆内的人则乘机运球抢占空出的小圆,抢得小圆者,即占据这个位置;失去位置及未抢得小圆者退入内圆,继续竞赛,如此反复进行。

【竞赛规则】

内圆内运球者在听到口令前不得出圈;换位必须按顺序进行;没占到圈者回到内圆内;整个竞赛期间运球不得停止。

12.投弹之争

【参赛人数】

20~30人。

【比赛道具】

在空场地上画一条直线为投掷线,自投掷线向前15米起,每5米画一横线为一个区,共画五个区,由近而远,分别标明2、4、6、8、10的得分号码,手榴弹10枚。

【竞赛方法】

将竞赛者分成人数相等的甲乙两队,排列在助跑道两边,各队前五人手持手榴弹做好准备,两队各派一人站在落弹区外做记录员。竞赛开始,甲队前五人按顺序依次助跑向前投掷,每弹落地后记录员即大声报告落弹区得分,五人均投完后统一拾弹,并跑步归队,将手榴弹交给本队下五位队员后,排至队尾。当甲队队员拾弹离区后,乙队前五人即跑向前投弹,方法同前。各队交叉依次进行,每人均投一次后计算累积分,以积分多的队为胜。

【竞赛规则】

须用助跑投掷,其他同手榴弹投掷规则;投出最远区而有效者得20分。

13.载筐篮球赛

【参赛人数】

10~16人。

【比赛道具】

在篮球场两端线内侧1米处各画一条与端线平行的直线交于两边线,作为禁区。篮球1只。

【竞赛方法】

将竞赛者分成人数相等的两队,每队5~8人,各队选1人为接球员站在对方禁区内,其余人分散在场内。竞赛开始,两队在中围争球后,双方展开攻守对抗。把球传给对方禁区内的本方接球员即得1分。由对方在端线外发球,竞赛继续进行。以先得20分的队为胜。

【竞赛规则】

执行篮球比赛的有关规则;接球员不得在禁区外接球,其他队员均不得进入禁区,否则由对方发边线球;发球时不得将球直接传给接球员。

14.流星锤

【参赛人数】

8~16人。

【比赛道具】

将排球装在网内,悬挂在高处,并通过球的投影画出一条线为中心线。

【竞赛方法】

两人一组,分别站在中心线两侧,面相对。竞赛开始,由一人把球向前抛,使球摆动,接着两人便轮流击球,并设法把球击得越远越好,如该组失误3次,便由场下另一组替换该组,竞赛重新开始。

【竞赛规则】

除手和前臂外,身体任何部分不准接触球;不准抓住球和掷球;没有击到球或击球时接触吊绳为失误。

15.变向捉人

【参赛人数】

8~20人。

【比赛道具】

空场地一块。

【竞赛方法】

画出一个边长5米的正方形,四角各有一个半米的正方形。参加者4人一组,每人站在一个小正方形内。用“手心手背”决定起跳人,起跳人可向任何一个小正方形跳去,而且可随时变换方向,其他三人紧随起跳人的变化,用双脚依次沿正方形向另一角小正方形跳去,被追上者为失败,追上者得1分,该局结束。然后另换起跳人重新开始下一局,几局后以总分决定名次。

【竞赛规则】

盯准先跳人的变化,转向灵活。

16.前后贴人

【参赛人数】

20~30人。

【比赛道具】

空地一块。

【竞赛方法】

竞赛者站成双层圆圈,左右间隔两臂。前后有竞赛者身体靠近,安排一个人为追者,另一个人站在圈外为被追者。被追者可利用圆圈上的双层人墙做障碍,与追者周旋,也可以沿圈外奔跑。当被迫的人即将被摸到时,可从外圈进入内圈,并以自己背部紧贴任何一对竞赛者的身前,临时组成三人重叠的一组。此时这三人重叠的外层的人应立即代替贴在前面的人称为被追者。在被追者未被追上并已组成三层小组时,追者必须开始追最外层的另一个(即第三人),使圆圈上的队伍保持双人。

【竞赛规则】

被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,圆圈的二人共同后退半步保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追者与被追者互换,竞赛重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

17.圆圈赛

【参赛人数】

5~8人。

【比赛道具】

半块排球场,1只排球。

【竞赛方法】

参赛者围成一个圆圈,运用排球运动的各种传、垫、扣、吊等基本技术动作进行相互间的攻守练习,技术失误者蹲在圆圈中央,等第二人失误时替换出来。

【竞赛规则】

扣球时只准向前扣,不得直接扣向左右临近队员;可以运用假动作吊球、捅球;持球、连击属于接球失误。

18.冻人

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

1只篮球、一块篮球场地。

【竞赛方法】

把竞赛者分成人数相等的两个队,分散在篮球场内。竞赛开始,各队先出一个人在中圈跳球,得球的人即可掷击对方,被击中者必须原地不动,即为“被冻”。双方都可在场内跑动捡球或掷击。“冻人”如果在原地获得球,便为“解冻”,可继续参加竞赛。在规定的时间内,被冻人数较少一队为胜。

【竞赛规则】

获球人只能原地掷击对方,不准运球、传球。只能掷击对方膝部以下,违者击中无效。球出界,由对方掷界外球。“争球”,由组织者主持跳球。

19.抢带子

【参赛人数】

8~10人。

【比赛道具】

垫子或空地,带子若干。

【竞赛方法】

把竞赛者分成人数相等的两组,两人一对,面对面站好。每人腰上系带子一条,带子后背处留出一段后带。

【竞赛规则】

不许抓、不许摔。在规定的范围内进行,不许跑出界外。两人互抓,决定胜负以后,就停止。在规定的时间内,抓到多者为胜。

20.多球足球赛

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

小足球场一块,足球2只或3只。

【竞赛方法】

将竞赛者分成人数相等的两个队。竞赛开始,两队用2~3个足球按足球比赛规则进行比赛。射中对方球门得1分,比赛结束以得分多的队为胜。

【竞赛规则】

按足球竞赛规则进行。

21.追持球人

【参赛人数】

8~15人。

【比赛道具】

篮球场一块(或排球场),篮球(或排球)1只。

【竞赛方法】

竞赛者分散在场地内四周做追者,选一个竞赛者持球站在场内。组织者发令后,所有的追者都去追拍持球人,持球人尽量设法躲跑,紧急时持球人可把球传递给场上的任何人。这时立即改变追拍的目标,追新的持球人。如持球人被拍中,就与追者交换角色,竞赛继续进行。最后以持球时间最长的人为胜。

【竞赛规则】

持球人球传出手,被拍无效。传球目标必须明确,对方必须接住,球只能传不能抛,否则犯规。在规定的场内活动,不能出界。

22.空中抢球

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

球场一块,排球1只。

【竞赛方法】

在半块球场上,将竞赛者分为两队,比赛以跳球开始,得球一方在同队竞赛者之间连续传接球10次而不被抢则得1分。如传接球不到10次时而球被断走,则取消已传次数,抢到球的一方应在同队之间传接,争取得分。在规定时间内得分多的队为胜。

【竞赛规则】

持球竞赛者不得走两步以上,不得运球。抢断时不得有犯规动作。每传接球一次,传球人高声喊出次数,以便大家知道传接球次数。同队之间传接球超过10次,而球仍未被断去,可继续传球得分。

23.攻守比赛

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

画一条投掷线,距投掷线5~6米处画一边长为2米的方框。沙包1个。

【竞赛方法】

分攻守两方,攻方在投掷线前,守方站在方框内、攻方想办法将沙包投入有防守者的方框内,守方想尽办法,用手或脚将攻方投来的沙包打出或踢出。攻方投进方框1次得3分,投完规定的次数后,攻守双方互换,继续进行,看谁的分多,得分多者为胜。

【竞赛规则】

攻方不准越过投掷线。守方对攻方投来的沙包,只能打或踢1次。

24.考考你的观察力

【参赛人数】

6~10人。

【比赛道具】

房间、座位。

【竞赛方法】

请一位队员当观察者,暂时走出房间。房间里的队员互相交换座位坐好,并让一个队员躲在一个地方。然后请观察者重新走进房间,让他在3分钟内猜出躲的人是谁。

【竞赛规则】

限时,30秒内猜不出躲藏者为输,罚表演节目。

25.划船比赛

【参赛人数】

6~12人。

【比赛道具】

一平整场地,场上画两条相距15米左右的起点线和终点线。

【竞赛方法】

把参加竞赛者分为两人一组。两人对面互相坐在对方伸出的脚面上,并抓抱住对方的两臂,形成小船状,排在起点线以外。组织者发出口令后,各只“小船”在前后摆动时,交替移动两人的双脚,让“小船”向前行进。到终点线处,“船头”变“船尾”,向起点线“划”去,先到者为胜。

【竞赛规则】

臀部不得离开对方的脚面。

26.特殊障碍赛

【参赛人数】

人数不限。

【比赛道具】

墨水瓶、绳子、竹竿、足球等。

【竞赛方法】

让两名队员分别站好,在他们面前每隔2米设置一个障碍,如放一个墨水瓶,两人拉条绳子举到1米高,两人抬一竹竿放至30厘米高,放一足球等。要求竞赛者蒙上眼睛后,跨过墨水瓶,钻过1米高的绳子,跳过30厘米高的竹竿,踢中足球,先完成任务者获胜。规定在通过障碍时,不许触碰各种障碍物,但要踢中最后一个障碍物——足球。在蒙眼比赛前可以让两位竞赛者量量步伐,先试一试。

竞赛正式开始前,竞赛主持人让事先布置好的助手迅速拿走墨水瓶和足球,收起绳子,拿去竹竿,即撤出全部障碍。主持人向全场示意,要大家不做声。“开始”口令一下,两位蒙眼的竞赛者那种认真越过“障碍”的样子,会引起全场哄笑。特别是最后他们俩到处探球而怎么也踢不到球,更会引起观众哈哈大笑。

事后,主持人向竞赛者鞠躬道歉:“为了大家的欢笑,二位受骗了。我向你们赔礼道歉,并赠送小礼物表示感谢。”

如果大家知道了这个竞赛的秘密,可以在玩时不撤除障碍,使聪明的竞赛者上当。这种假假真真的玩法,都会产生娱乐效果。

【竞赛规则】

无论是设置障碍或撤除障碍,都不能让竞赛者知道。

27.抢椅子

【参赛人数】

椅子、鼓和音响设备。

【比赛道具】

8人或多人参加(其中一人为喊话人不参加比赛)。

【竞赛方法】

竞赛开始先把椅子围成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7把),然后,参加人在椅子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意能插队),当鼓声或音乐停止下来时参加人员要迅速找到一把椅子坐下,因为椅子少一把,所以有一人会没有椅子坐。

【竞赛规则】

被淘汰,这时要把椅子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算胜利。

28.灭鼠护果树

【参赛人数】

人数不限。

【比赛道具】

在地上画两个直径为3米、5米的同心圆,圆上分散布置若干只小沙包代替“田鼠”。竞赛者进入圆心处双手扶住一根长竹竿当“果树”。

【竞赛方法】

竞赛开始,他要松手后快速用脚踢包出圈,然后赶紧返回扶住竹竿,如果竹竿未倒地则可继续再做,每踢出圆内包一个得1分,外圆包一个得2分。

【竞赛规则】

如果竹竿倒地或来不及踢包为失误,换下一人做,在规定的局数内,得分多者为胜。

29.接球击人

【参赛人数】

人数不限。

【比赛道具】

在竞赛场上画一个圆圈。先选一个抛球人,站在圆圈中央,其余的分散站在圆圈线上;抛球人手拿一个小皮球。

【竞赛方法】

竞赛开始,抛球人向正上方抛球,同时喊:“跑!”在圆圈上的人立即向四面跑开。这时抛球人任意喊某人接球,被叫的人立即返回圆圈来接球,接住球后立刻喊:“停!”当跑的人站在原地不动时,接球人在圈内用球向任何人投击,被打中的人做下一次的抛球人,如果没有打中,由接球人继续做下一次的抛球人。

【竞赛规则】

(1)喊“跑”必须跑,喊“停”必须停止跑。

(2)如果接球人没有接住球必须从地上拾起球以后才能喊“停”和投。

(3)向上抛球,球落在圈内为好球,落在圈外为坏球,连扔两次坏球即换抛球人。

(4)如果接球人跑出圈外,投中人无效。

30.小心强盗

【参赛人数】

人数不限。

【比赛道具】

篮球场、篮球。

【竞赛方法】

竞赛者站成一个圆圈,圆圈当中有一个抢球人,站在圆周上的人用各种方法拿一个篮球传来传去,尽量不使抢球人抢到;球在手中不得超出3秒钟,传球的方法不拘;向空中挪,在地上滚,用拳头和手掌击都可以,传球人为了分散抢球人的注意力,也可以做各种假动作,站在圆周上的人和抢球人都可以抢飞出圈外的球。

【竞赛规则】

如果球被抢球人碰到,那么当时的持球人或掷球人就和抢球人互换位置。

31.背人对抗

【参赛人数】

10~20人。

【比赛道具】

以半个篮球场的二分之一为中线,两条平行线分别为A线和B线。

【竞赛方法】

把竞赛者分成人数相等的两队,以背相对站在中线的两侧。竞赛开始,背对的两人互挽臂,发令后,两人互背,挽臂后不得随意放松手臂。被背的人不能用脚踢人。两个相对抗,尽力把对方背起,争取将他背到前面的A线或B线。

【竞赛规则】

根据竞赛者的体力,亦可缩短背人的距离。以背走人数多的队为胜。

32.摸石头过河

【参赛人数】

1组4个家庭,共有2个赛组,8个家庭(16人)。

【比赛道具】

小木板(“石头”)。

【竞赛方法】

参赛人员不限男女,其中有一父母为孩子摆放“石头”(小木板),孩子在“石头”上走,不掉下“石头”,走完50米赛程,快者为胜。

【竞赛规则】

掉下“石头”者为输。

33.跳绳夺帕

【参赛人数】

6~8人。

【比赛道具】

长绳、手帕。

【竞赛方法】

2个小组甲乙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

【竞赛规则】

未跳绳时夺得的手帕不得分。

34.探险家

【参赛人数】

15~20人。

【比赛道具】

在地上画一个大圆圈,里面再画若干个小圆,小圆里各放一只皮球。

【竞赛方法】

参加者围站在大圈外,选一人先当“探险家”。竞赛开始,探险家可从任意处冲进圈内,以机智、快速、灵敏的方法把球全部踢出大圈,并安全逃出,就可以夺得1分,并且连任探险家的角色。但在这个过程中,圈外的人可以极力截住或迅速抬回皮球投击探险家,一旦被击中就可得1分,并充当探险家,竞赛重新开始积分多者获胜。

【竞赛规则】

探险家未踢完球不得逃出圈;圈外的人不得进圈投或投探险家的头部;圈外人可以传球,如果2人同时投中探险家,可通过猜拳来决定谁当新的探险家。

35.抢彩带

【参赛人数】

8~16人。

【比赛道具】

在场外两端三至四步各画一条与端线平行的线,称为“城线”。在场中央再画一条横线。

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